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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・さとり加入後に同名敵を倒す(成り易さ:C) 出現場所:混沌の魔城 頂上 最深部 解説 #◎ <ガンバルゴンでもないし、ガンバルゴルでもねーからな! ラスダンでお馴染みのガルバンゴルさんは、敵として登場した時の技を一通り習得出来るので優秀。 HPの多いキャラにエネルギーを使わせればほぼHPを全回復出来るが遅延が4なのが痛いところか。 ダメージネットでのフィールドやファストストライクにより行動順の操作も可能。 ステータスUPとしては壁キャラが装備するには最適の式神と言え、メタル狩りをする時にも役立つ。 2.06からいまいち効果の分からなかったオートかばうが強化され、瀕死の味方を必ず庇う様になり、更に壁キャラ向けの性能になった。ベネブランスの効果が無いバグも修正されている。 ちなみに、火事場のクソ力は残りHP25%以下で与ダメージが増えるパッシブ。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 4 2 3 3 3 2 2 2 5 7 3 5 5 5 3 3 3 10 10 4 7 7 7 4 5 4 15 13 5 9 9 9 5 6 5 20 16 6 11 11 11 6 7 6 30 21 9 14 15 14 9 9 9 40 25 11 17 18 17 11 12 11 50 30 13 20 22 20 13 14 13 60 35 15 24 25 24 15 16 15 70 39 17 27 28 27 17 18 17 80 43 18 29 31 29 18 20 18 90 47 20 32 34 32 20 22 20 99 51 21 34 37 34 21 23 21 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 エネルギー - 28 味方全体 4 - 全体のHPを回復する。回復量は術者の現在HPに依存する。 最初から ダメージネット - 13 フィールド 4 - 敵は逃走不可能になり、毎ターンダメージを受けるフィールドを張る。フィールド:Dワイヤー 最初から 破壊光線 魔法 4 敵単体 0 魔 単体に魔属性のダメージを与える。威力:60 Lv20 ファストストライク 魔法 10 味方単体 1 - 味方単体を自分の行動位置に持ってくる。瞬間効果:順番操作 Lv30 イカロスキャノン 魔法 30 敵全体 4 魔 全体に魔属性のダメージを与える。敵の数で威力が変動する。威力:300 Lv44 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 オートかばう 最初から 2 火事場のクソ力:25% Lv51 3 ◎支配 Lv64 4 5 6 コメント 火事場のクソ力ってどういう効果かわかる人いる? -- 名無しさん (2012-01-13 23 01 16) ↑体力が少なくなったら能力アップとか? -- 名無しさん (2012-01-16 21 43 33) ガンバルゴン -- 名無しさん (2012-01-17 18 11 02) ガルバンゴルってそんなに起き上がらないっけ?10匹もたおさずに仲間になったわw -- 名無しさん (2012-01-23 22 42 13) ↑俺は4体目だったww -- 名無しさん (2012-01-23 22 52 12) 俺はキング除いて頂上の中で最後に仲間になったわ、結局CもDもそんなかわんないんかね -- 名無しさん (2012-01-26 13 31 35) イカロスキャノンは敵の数で威力がどう変わるんだ?減るの?増えるの? -- 名無しさん (2012-01-31 16 36 38) ↑敵が多いと分散して威力が弱くなっている。気がする。 -- 名無しさん (2012-01-31 21 40 30) 討伐数113でようやく起き上がった……。一戦で複数出てきたら討伐数は全部カウントされるんだろうけど、仲間になる確率は上昇しないのかね -- 名無しさん (2012-02-05 21 40 11) オートかばうってどういう効果?かばうような行動一切してくれないんだが・・・バグなのかな? -- 名無しさん (2012-02-12 14 59 08) ↑↑討伐数による確立上昇はたしかに欲しいね。こっちもLVカンストしてもキモヒトデとか捕まらないし。 -- 名無しさん (2012-02-12 18 27 34) ↑↑ラスボスのダマーヴァンド、ヴィナヤに対して萃香がべネブランスウォール使ったらこいつ憑けてた幽々子だけ庇ってなかった。関係ないかもしれないが一応。 -- 名無しさん (2012-02-23 22 05 47) 覚えるスキルが優秀すぎる。すべてのスキルが最後まで役に立つ。育てて損はさせない式神。 -- 名無しさん (2012-05-10 18 45 40) 結局火事場のクソ力はなんだろうな。1回も発動したこともわからないし、基本ないようなもんか? -- 名無しさん (2012-06-15 09 21 08) ガルバンゴルさん、キター!65匹目でした -- 名無しさん (2012-06-19 00 10 09) 火事場のクソ力は装備者の残りHPが最大HPの25%以下になったときに物理攻撃(魔法攻撃は試してないが)のダメージが少し上がる。使い方次第ではもしかしたらつかえるかもしれない -- 名無しさん (2012-06-20 20 38 09) 訂正 ↑×5にもあるようにこいつ装備してるとほかキャラからのかばうが装備キャラだけ無効化されたりする。火事場のクソ力はあんまつかえんかもしれんw -- 名無しさん (2012-06-20 20 41 48) オートかばうの効果が修正されて味方のベネブランスを受けるようになりました。さらに瀕死の味方を強制的にかばう効果により、味方全員瀕死にして毎ターンコスト無しでベネブランス状態も可能に。 -- 名無しさん (2012-07-11 20 05 17) 地相回復などの自動回復をつけないでこいつのオートかばう発動HPを維持しておくとディスペル対策だけすればダメージカット・レギオン等で敵の攻撃をほぼ一方的に無効化可能 -- 名無しさん (2012-08-12 00 35 49) ↑行動不能系の状態異常や能力変化、スタンや即死などの瞬間効果でもかばうの効果が途切れるし、、毒のダメージにも対策しないといかんからコンディション全体に対する対策が求められるね。それさえやってしまえば鉄壁なんだけど -- 名無しさん (2012-08-12 15 20 56) フルン、時空でおk 状態異常は☆で妥協するか敵に合わせて★つけるしかないかな まぁ間違いなくクソゲーになるからやるのは自己責任で、ってやつだね -- 名無しさん (2012-08-12 15 39 01) オートかばうの有効活用の例。http //www.nicovideo.jp/watch/sm18635090 使いこなせれば強すぎるねw -- 名無しさん (2012-08-29 19 59 02) 瀕死の仲間かばうってなんか蒼神縁起の無敵の西蔵戦法をほうふつとさせるな -- 名無しさん (2012-10-20 18 31 34) ん?オートかばう(25%)ってなっているし、瀕死の仲間かばうの失敗した(一人かばって一人直撃)んだがもしかして修正された? -- 名無しさん (2014-07-06 11 25 05) 宴になって修正入ったっぽいです。味方に1億アンペア打ってから5ターン防御してみた結果1回しか味方を庇ってくれませんでした。 -- 名無しさん (2015-01-31 18 53 26) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 ※さとりが加入している必要がある ※祭へのアップデートが必要 共通…混沌世界第三層 霧の湖や魔界5にてウンディーネを倒す(成り易さ:A) 解説 エロ可愛い水の精霊。 ステータスはパッとしないが、シンプルで扱いやすい水・回復・ステ強化を持つ。 水地層回復と水耐性も所持しているので、耐性や水の攻撃方法が欲しいと思ったときに有用。 固有技のアクエリアス・エイジはスペルシールの全体版という超強力なスキル。 最低でも魔法のダメージを半減、DEXの高いキャラに静葉や華扇を装備させて使うとダメージ8割9割減になることも。 魔法主体の敵を無力化する力を秘めているので、どうしても困ったときには頼ってみよう。 時続は短いと記載はあるが、通常でも5ターン時続するのでほぼ問題ない 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 1 3 1 1 3 1 3 2 5 2 4 2 2 4 1 5 3 10 3 6 2 3 6 2 6 4 15 3 7 3 4 7 2 8 5 20 4 9 4 5 9 3 10 6 30 6 12 5 7 12 4 13 8 40 7 15 7 9 15 5 17 11 50 9 18 8 10 18 6 20 13 60 10 21 10 13 21 7 24 16 70 12 25 11 15 25 8 28 18 80 13 27 12 16 27 9 31 20 90 15 30 14 18 30 10 34 22 99 16 32 15 19 32 10 37 23 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 コールドビュー 魔法 5 敵一列 1 水 一列に水属性のダメージを与える。威力:50 瞬間効果:凍結 最初から 回復の水 魔法 2 味方単体 0 - 単体のHPを回復する。回復:50 最初から 絶対零度 魔法 10 敵単体 2 水 単体に水属性のダメージを与える。威力:160 能力変化:POT低下 Lv28 アクエリアス・エイジ - 14 味方全体 1 - 全体に魔法被ダメージ軽減を与える。持続時間は短い。能力変化:魔法防御強化 Lv40 パワーインクリーズ - 8 味方全体 0 - 全体に強力な指定した能力上昇を与える。STR/VIT/DEX/AGI/INT/POTから選択。能力変化:基礎能力上昇 Lv50 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ◎水 最初から ☆水 Lv53 2 地相 水(40) 最初から 地層 水(100) Lv61 3 水属性の詠唱速度:+5% Lv43 水属性の詠唱速度:+10% Lv73 4 5 6 コメント 仲間になるのか? ちょっといってくる! -- 名無しさん (2012-05-12 18 22 36) 発売までまだ2週間もあるから各ページに何らかの注意書きはあった方いい気が -- 名無しさん (2012-05-12 19 09 12) ↑↑なるのは祭以降です -- 作成者 (2012-05-12 20 22 08) LV40でアクエリアス・エイジ覚えました。 -- 名無しさん (2012-05-31 02 21 59) Lv43でバッシブスキル 水属性の詠唱速度+5%取得しました。 -- 名無しさん (2012-06-01 21 09 36) Lv50でパワーインクリーズ取得。全体に強力な指定した能力上昇を与える。基礎能力6種から選択消費Mp8、遅延0。 -- 名無しさん (2012-06-02 09 56 03) アクエリアス・エイジ結構便利だよね。+αで回復も出来るし。 -- 名無しさん (2012-06-02 13 01 49) ↑回復の水も出来るってこと -- 名無しさん (2012-06-02 13 06 15) LV53でパッシブ:☆水取得 -- 名無しさん (2012-06-04 00 36 44) 加入条件まちがってるぞwwwムーンレジデント倒すと仲間になるって・・・ -- 名無しさん (2012-06-04 01 14 13) 水版シルフ…かと思ったら全然違った。補正値はシルフよりも下回っており、攻撃技はビューとプリズンの2種のみ。攻撃型の戦術をやるのにこの式神は向かないが、ステ操作と魔法防御であればそこそこの役割を持ってくれる。ただ、持続が短いとあるのでやはりそれやるんだったらルナかな、という悩みが付きまとうか…ちなみに、なにかと雪女<ウンディ。 -- 名無しさん (2012-06-17 22 39 53) アクエリアス・エイジ説明どおりの性能なのか・・・?アリス要らない子になりそうなぶっ飛びようだけど -- 名無しさん (2012-06-24 05 30 05) ↑や、盾系のと比較したら流石に弱いよ。要は威力上げて時間短くしたアクティブメンタルだ。 -- 名無しさん (2012-06-24 09 11 51) 時間短いといっても持続5ターンもあるから十分だけどな。加えてアリスはレギオンあるから最強クラスの式神だよ -- 名無しさん (2012-06-24 14 46 33) アクエリアスエイジがチート性能、これ発動すればほとんどのボスが無力化する -- 名無しさん (2012-06-25 15 53 56) そもそも超強力な魔法バフのアクエリアスエイジと超強力な壁役になれるスキルのアリスを比べる方が間違ってるな。装備用途がそれぞれ違う -- 名無しさん (2012-06-25 16 17 27) 最近強すぎると評価が上がっていて使ってみたが、こりゃ確かにアクエリアスが強すぎるな。あんなに苦戦したネオアンラちゃんが雑魚になってしまった -- 名無しさん (2012-06-28 01 21 13) アクエリアス使っても苦戦するのが異次元からの挑戦者の閣下ぐらいだからねぇ。そんぐらい現段階じゃずば抜けた性能だなアクエリアス -- 名無しさん (2012-06-29 16 57 52) Lv60か61のどちらかで地層:水100を習得しました 一気に2上がったのでどなたか検証をお願いします -- 名無しさん (2012-07-03 19 06 13) Lv70にて HP12 MP25 力11 体力15 器用さ25 素早さ8 賢さ28 運18 -- 名無しさん (2012-07-03 19 18 27) Lv73にて 水属性の詠唱速度:+10%を習得しました -- 名無しさん (2012-07-03 19 27 47) 華仙(レベル64以上)と静葉(レベル88以上)つけた状態で器用さパワーインクリなどであげて(目安310以上?)アクエリすると魔法ダメが0になる。賢さ399光魔法ダメ+85%スペルエンハンスかけたパッチェさんで味方にパニッシュ撃って0ダメて…ウンディーネ、恐ろしい子っ -- 名無しさん (2012-08-02 17 52 21) どんだけ火力上げようが最終ダメ×0されちゃ意味ないからなぁ -- 名無しさん (2012-08-02 18 55 38) Lv99 HP16 MP32 力15 体力19 器用さ32 素早さ10 賢さ37 運23 -- 名無しさん (2012-08-03 13 23 43) アクエリ出しとけばほぼ魔法対策しなくていいから、物理かコンディション対策しとけば攻略はグッと楽になるね。パワーインクリも最後まで役に立つ -- 名無しさん (2012-09-12 12 37 49) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・混沌世界 第三層 魔界2 解説 火属性の式神。 初期から強力な火属性魔法を覚えているが、ステータス補正は力が高く、賢さは低い。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 2 3 6 1 3 2 2 1 5 3 4 8 2 4 2 2 2 10 4 5 10 2 5 3 3 2 15 4 6 12 3 6 4 3 3 20 5 7 14 3 7 4 4 3 30 7 9 18 5 9 6 5 4 40 8 11 23 6 11 7 7 5 50 13 18 36 9 17 12 11 8 60 17 23 46 12 22 15 14 11 70 21 28 56 15 27 18 17 13 80 23 31 61 16 29 20 18 14 90 25 34 67 18 32 22 20 16 99 27 37 73 19 34 23 21 17 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 レーヴァテイン 魔法 14 敵一列 4 火 一列に火属性のダメージを与える。威力:200 最初から デトネイト 魔法 5 敵拡散 1 火 拡散する火属性のダメージを与える。威力:60 瞬間効果:灼熱 最初から エラプション 魔法 7 敵単体 2 火 単体に火属性のダメージを与える。威力:100 最初から ディスインテグレイト 魔法 10 敵単体 2 火 単体に火属性のダメージを与える威力 180 Lv23 火の鳥 魔法 18 敵全体 3 火 全体に火属性のダメージを与える。威力:120 Lv31 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 火属性の威力:+5% 最初から 火属性の威力:+10% Lv60 火属性の威力:+15% Lv90 2 火属性の魔法が必殺する:1% Lv40 火属性の魔法が必殺する:3% Lv85 3 レーヴァティンの威力:+25% Lv70 レーヴァティンの威力:+??% Lv?? 4 5 6 コメント 良くも悪くも尖った性能。高火力の火属性魔法は魅力的だが、いずれも遅延があり消費MPも多いのでスキルの常用は向かない。ただ、力のステ補正は素晴らしいのでそれを目当てと割り切るならば有効な一人。 -- 名無しさん (2012-01-08 21 48 10) 火属性の魔法が必殺する:1%は40レベで取得出来ました。 -- 名無しさん (2012-01-09 17 55 09) 紫編も霊夢、美鈴の条件と同じ。 -- 名無しちゃん (2012-01-10 22 23 05) 全部魔法なんだよな。火属性物理が欲しかった -- 名無しさん (2012-01-23 21 40 01) きゅっとしてどかーんが使えることを期待してたんだが・・・残念だ -- 名無しさん (2012-01-29 04 17 49) まさか加入イベントの会話で「信夫さん」が出てくるとはw。蒼神縁起からの特別出演w -- 名無しさん (2012-01-29 19 05 02) 加入イベント見てないのにいつの間にか仲間になってるイミフ -- 名無しさん (2012-02-04 19 40 09) ↑↑信夫さんOPから出てる(?)っしょwこのままレギュラー化するつもりかと。 しかし加入イベントがおもろい式神の1人。 -- 名無しさん (2012-02-04 19 43 04) 信夫さんは異変でやられる定番キャラ化してるな。 -- 名無しさん (2012-02-05 01 02 37) 登場時の台詞とか会話内容からして、戦闘好き?原作でもこんなキャラなのかねぇ -- 名無しさん (2012-02-21 05 41 50) ↑往生せいや~、とかなw -- 名無しさん (2012-02-21 14 46 16) フランの暴走って、あんなんだったっけ・・・?ww -- 名無しさん (2012-03-06 22 33 37) 下手に病んだキャラになるよかいいんじゃないかな。なんか微笑ましいしw -- 名無しさん (2012-03-08 22 00 59) 往生せいや~、がマクロスのボビーの声で聞こえてしまった -- 名無しさん (2012-03-24 01 25 11) フランのいる場所って魔界4からいく魔界2かな?魔界4→魔界2への道が見つかりません -- 名無しさん (2012-04-01 10 06 47) フランならもっと破壊力のあるスキルがあってもいいような気がするな。レーヴァティンは終盤だとあまりぱっとしないし。 -- 名無しさん (2012-04-01 10 59 18) ↑↑階段出てすぐの魔界1(風が吹いてる所)で右下に行ってないポータル無いかな?そこから行けるよ -- 名無しさん (2012-04-01 11 01 59) ↑2 確かにね でも仲間にした時三層来て直ぐだったからレーヴァテインの威力200にはびっくりしたよw -- 名無しさん (2012-04-01 11 05 04) ありがとうございます。じっくり探してみます -- 名無しさん (2012-04-01 11 46 17) レベル85で火属性の魔法が必殺する:3%を覚えました -- 名無しさん (2012-06-03 01 28 44) レベル90で火属性の威力:+15%を覚えました -- 名無しさん (2012-06-03 17 10 40) なんだかんだで力補正TOPは変わってないのね -- 名無しさん (2012-06-12 02 45 43) 力の補正値が高いからフレイムストライクは欲しかったな・・・ -- 名無しさん (2012-06-19 08 20 26) 99と90のステータスを追加しました。 間違いがあれば編集お願いします。 -- 名無しさん (2012-06-20 16 24 56) レーヴァティンの威力+5%ではなく+25%のようです。 -- 名無しさん (2012-06-28 11 16 22) フレイムストライクがあれば現役でいけた… レーヴァが威力はまぁまぁだけど遅延が長すぎていまいち -- 名無しさん (2012-06-28 17 02 15) いっそのことレーヴァテインが一列の火属性物理攻撃であってほしかった -- 名無しさん (2012-06-28 17 23 17) 確かに魔法少女ではあるんだが、ステ補正とスキルが噛み合わなさ過ぎてるんだよなぁw -- 名無しさん (2012-06-30 12 34 38) フランちゃんうふふ・・・仲間イベントではボスとして登場してほしかったなぁ -- 名無しさん (2013-04-28 18 53 12) 第二層大階段を優先的に攻略して第三層大階段から逃げ回って、第三層の魔界2のフランを仲間に加える。次にそこのラフレシアとかをフランの高威力炎技で、魔界2の大階段を基点にして狩ると経験値的にすごく稼げる レベルは20以上あれば充分 あとミイラっぽいのが炎弱点 レヴァとかで一列なぎはらうとかなり楽 -- ユグさん (2014-06-08 12 17 17) 名前 コメント
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コメント 今回は4人以下だとフリーファイト強制となる フリーファイトはラストワード発動率が10%増加する隠し特性があるとの情報あり(本スレPart69、263) No. 名称 1 フリーファイト 2 ソリチュード 3 オールフォーワン 4 ツインシールド 5 トリプルウォール 6 鶴翼の陣 7 魚鱗の陣 8 博麗タイプ 9 ダブルアタッカー 10 クレセント 11 サプライズ コメント 陣形ってこれ以上増えないの? -- 名無しさん (2012-01-07 14 03 41) ソニックストリームを・・・・ソニックをくれ・・・・! -- 名無しさん (2012-01-10 12 09 58) 陣形が今作ではカスばかり。 -- 名無しさん (2012-01-10 14 16 31) 陣形のヘイト値 明らかにシカトしてないか・・・7割とはいわんから5割くらいわ・・・ -- 名無しさん (2012-01-12 14 18 53) どの陣形にしても敵の範囲攻撃は必ず後衛まで届くようになっている模様、つまり無意味 -- 名無しさん (2012-01-12 15 40 32) ↑そうなんですよね。サンダーラインのような属性強化、鳳凰天舞の陣みたいな中央囮などバリエーションがもうちょっと欲しいです -- 名無しさん (2012-01-15 15 14 02) 斬撃に強くなるとか状態異常への抵抗が上がるかわりに防御力が下がるとかの陣形が欲しかった。 -- 名無しさん (2012-01-17 13 31 50) 俺の鳳凰天舞がない・・・だと・・・? -- 名無しさん (2012-01-22 19 55 51) 陣形の数が少ないのも悲しいが 並び替えするときのキャラが跳ぶモーションがないのが悲しいのぜ……好きだったのに -- 名無しさん (2012-01-22 23 06 03) 本当に陣形のボーナス機能してる?攻撃力とか素早さとか何も変わってない気がするんだが -- 名無しさん (2012-01-25 01 52 11) 攻撃アップボーナスに関して言えばダブルアタッカーは機能してない。他は機能してる。クレセントなら5%、オールフォーワンなら15%アップ。 -- 名無しさん (2012-01-25 13 26 54) 陣形のボーナスも怪しいところだけど、敵の一部AIが優先されてしまい行動してないキャラを率先して狙ったり一番弱いキャラ狙ってくるため陣形が機能しない場合が多すぎる -- 名無しさん (2012-02-01 15 16 44) 前作の鳳凰で中心妹紅ができないだと・・・ -- 名無しさん (2012-02-04 21 37 11) こっちの陣形はダメな子が多いのに、敵の陣形はかなり優秀になってる気がする。殆どの範囲攻撃を外す雁行陣みたいなの組んでくんなw -- 名無しさん (2012-02-04 22 55 12) いいかげんインペリアルクロスも出してくれないかなぁ… -- 名無しさん (2012-03-01 14 48 59) 種類少なすぎ&密集しすぎてどの陣形も範囲攻撃防げない&敵のヘイトがおかしい。前作がいかに神陣形だったか思い知らされるな。 -- 名無しさん (2012-04-25 00 58 27) 密集してるのに回復の月光とか太陽光も当てづらいんだよな。範囲とかは重いし。でもこれになんか優秀なの入ったらそれ一択になりそうだ。今だったら結構人気差はあっても、皆自分の意見で比較的マシな陣形を選んでるんじゃないかな -- 名無しさん (2012-04-25 01 28 23) 前作ではパラル大前提な難易度のせいで陣形の多さが活かされず、今作ではパラルゲーじゃないのに陣形自体がしょぼくて少ない。 -- 名無しさん (2012-05-20 18 59 55) 陣形とはなんだったのか・・・ -- 名無しさん (2012-05-29 20 13 08) 見栄え、とか -- 名無しさん (2012-05-29 23 31 09) サンシャインランチないのマジできつすぎ。 -- 名無しさん (2012-06-02 02 55 24) 一番いい陣形おしえてw -- 名無しさん (2012-06-08 12 39 04) 壁役を決めやすいソリチュードか博麗タイプ 個人的には博麗タイプが一番 -- 名無しさん (2012-06-08 12 47 56) 祭りから初めて今3層探索中だがここまでソリテュードとオールフォーワンしか使ってない、他の陣形は利点がイマイチピンと来ないんで解説が欲しくなるな。 -- 名無しさん (2012-06-17 10 11 57) 陣形の画面に書いてあることがすべて。 あれ見てわからないんなら無理に使わなくてもいいよ どうせたいした効果もないし -- 名無しさん (2012-06-17 10 59 37) 意外な使い方!とかあったらいいけど別に無いしなぁ -- 名無しさん (2012-06-17 11 03 52) 前作のフリーファイトはラスワがチャージしやすい隠しボーナスがあったが今作はどうなんだろう? -- 名無しさん (2012-06-17 12 42 24) 今作は陣形気にならないな とりあえず一列攻撃だけ注意すれば良いのかな? -- 名無しさん (2012-06-18 21 27 04) 俺は今の所メイン回復が月光なんで味方の位置揃えてる。 -- 名無しさん (2012-06-18 23 44 14) 月光の遅延が1なのでフリーファイトもなかなか使える。使うとわかるがラスワも発動率上がってる気もするしね -- 名無しさん (2012-06-23 19 15 52) 重大にならない程度に意味合いが生きる程度の効果かな、陣形。つれてる主人の構成によっておのおのの陣形のよさが生きたり死んだりするような。たとえばゆうかりんとにとりいれてたらツインシールドが使えるとかね。 -- 名無しさん (2012-07-26 14 09 03) フリーファイトにしてるけどザッパー使ってくる強敵(神綺とか)と戦うと運悪く一ターンキルされることもあったりして?された人いる? -- 名無しさん (2012-07-26 22 53 31) 全ての陣形屑だなww -- 名無しさん (2012-08-03 21 54 06) ↑フリーファイトはラストワードの発動率が上がるから、まだマシだよねぇ -- 名無しさん (2012-08-04 18 02 09) ↑↑最終的にはフリーファイトのラスワ発動率UPのある -- 名無しさん (2012-08-04 21 09 01) ↑しくじった。つまり最終的にはラスワ発動率UPの効果に一列の補助魔法等のことも考えるとフリーファイトはクソではない -- 名無しさん (2012-08-04 21 12 16) ラスワ便りでフリーファイトから抜けられないんだがw 全体攻撃を受けて生き残ると、2,3人がチャージされるから逆に死ににくい -- 名無しさん (2012-08-06 23 14 23) ↑半々だな。フリファやってチャージしたヤツに限って石化したりとかするから。あとチャージしたと同時に死ぬとか。毒とかで。もこたん一人いれば全部なんとかなるとはいえ、その肝心のもこがかくのごとしとなれば話は急変するし -- 名無しさん (2012-08-09 21 08 52) ずっとクレセントだ。 -- 名無しさん (2012-08-10 13 19 28) 今作でこそ前作みたいな陣形が欲しかった。前作はパラルゲーだったから陣形の多さ活かせなかったけど、今作は陣形少なすぎる… -- 名無しさん (2012-08-10 17 03 02) 現状だと列攻撃が痛いボス除いたらフリ-ファイト一択だな、ラスワ発動率が劇的に上がるから他の陣形と比べてプラス要素が多すぎる -- 名無しさん (2012-08-10 18 34 25) 各種ザッパー系が痛いぐらいだもんね あ、地味にシェイクスピアーで全員転倒するのも痛いなw -- 名無しさん (2012-08-14 19 53 52) 名前 コメント
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No 妖怪名 解説 001 ブラブラ 不落不落(ぶらぶら) 狐火とも提灯お化けとも言われる妖怪。火攻撃を得意とするせいか、何故か火の精霊として登場する。魔法攻撃は低レベルの時はまさしく脅威。 002 ブルブル 震々(ぶつぶる) 首にブルリと寒気を感じさせる妖怪。時たま感じるあの感触はこの妖怪の仕業である。水攻撃を得意とするせいか、何故か水の精霊として登場する。魔法攻撃は低レベルの時はまさしく脅威。 003 ヴァンパイアバット 吸血蝙蝠。チスイコウモリと呼ばれる吸血性の蝙蝠は実在する。が、一度に多く吸血は出来ないのでゲームに登場するような危険な生物ではない。 004 バケバケ 東方旧作に登場するザコ敵。なんでバケバケって名前なの? 005 毛玉 東方のザコ敵。一般には毛玉と呼ばれているが、詳細は不明。 006 毛玉イーター 毛玉の天敵。主に毛玉を捕食している謎の怪物だ。 007 ハブ マムシと並んで強力な毒を持つ蛇。 008 スライム slimeには泥のような意味しかなかった。これがD&Dではグリーンスライムというモンスターとなった。この時点ではザコモンスターではなく、武器でダメージを与えられない厄介なモンスターだった。弱いスライムといえばWIZのバブリースライムが元祖と思われる。 009 キャタピラー 芋虫(caterpillar) SFC版ではスクルトを使用する。HPや攻撃力も高くなった気がする。こいつの使うスクルトは普通のスクルト。地獄のハサミの使うスクルトはスーパースクルト。 010 妖精魔法使い 妖精の中でも魔法を得意とする者たち。えてして妖精は力も魔力も弱いので、珍しい部類と言える。 011 妖精戦士 武装した妖精。人間より体躯も小さく、力も弱い。剣を装備しているので、剣技が使用可能。 012 妖精戦士 武装した妖精。人間より体躯も小さく、力も弱い。槍を装備しているので、槍技が使用可能。 013 妖精戦士 武装した妖精。人間より体躯も小さく、力も弱い。斧を装備しているので、鈍器技が使用可能。 014 古椿 老いた椿の霊。木の妖怪の中でも椿の伝承は多い。 015 ビートル カブトムシ(beetle) ものすごい防御力を誇る。 016 バクテリオファージ 巨大化したウイルス。ウイルスは遺伝子のみを持ち、細胞を持たないので生物ではないことになる。普通のウイルスは細菌よりも遥かに小さく顕微鏡でも観測できないが、このモンスターは人並に巨大な構造を持つ。 017 プ 幻想郷でも最も名前の短いモンスター。なにしろ「プ」一文字である。prescott(プレスコット)とは新型pentium4のコードネーム。それまでのアーキテクチャを一新する期待の新型として登場したが、大した性能アップはなく、爆熱だったので自作市場では不評だった。 018 狸 人を騙す事で有名な妖怪。狸と狐と言えば、妖怪の二台巨頭である。しかし、格となると圧倒的に狐が上になってしまう。狸は噛ませ犬としての立場が強い。狐と猫は妖力の高い妖怪だが、狸はそこまでの力は無い。しかし、人気としては狸も高く様々な昔話に登場する。 019 スケルトン 骨。ただの骨なのになぜか動ける。筋肉はないので、魔法で動いているのだろう。スケルトンでは「骨」の意味しか持たないので、ホラー映画などを通じてスケルトン=骨だけのモンスターと定着していったと思われる。 020 ゴブリン RPGとは定番となったザコモンスター。実際には妖精の総称のようなものである。悪意のある妖精=ゴブリン、悪意のない良い妖精=ホブゴブリンと呼ばれていた。しかし、今ではホブゴブリンの方はゴブリンの亜種の様に扱われている。 021 ホーネット スズメバチ(hornet)この名前はアメリカ海軍の艦艇では頻繁に使用される。WW2で活躍した空母ホーネットは特に名高い。その他にも戦闘機やヘリコプター戦闘車両やバイクと色々なものにホーネットの名を冠する物は多い。 022 ナース 二枚歯で武装する看護婦。本当は「二枚刀」なのだが、「にまいば」と書かれては・・・こんなに可愛くないナースも珍しい。 023 メイド ご主人様に仕えるメイド。いわゆる萌え対象のメイドさん。歴史的なメイドではなく、秋葉原などに生息するタイプである。メイドは何故か戦闘のスペシャリストなので、さまざまな秘儀を操る。 024 古戦場の火 多くの兵士が命を落とした合戦場に現れる鬼火たち。怨念のみで動く妖怪で実体がないだけに対処は困難。 025 妖怪山のカラス 妖怪山に生息するカラス。ただのカラスなのだが、天狗の手先などとして訓練されている。 026 メデューサヘッド メデューサのように蛇の髪を持つ首だけの怪物。ダメージを受けると穴に落とされてストレスがマッハ。 027 グレートミジンコ 非常に大きなミジンコ。 028 滝霊王 見た目は不動明王の木像。なぜこれが妖怪なのかは不明。 029 ランドタートル 陸亀。ものすごく強固な甲羅を持つので物理攻撃は通じにくい。FF2ではセミテの滝のトラップモンスターに、FF3では最初のボスと何故か優遇されている。 030 愛宕権現 全国にある愛宕神社で祭られている神。色々な信仰が合わさって天狗のような姿として伝わっている。愛宕山、愛宕神社、愛宕といった地名は全国に非常に数多くある。 031 デュース 獣魔と呼ばれる最下級の魔神。一般兵のような存在で無数に沸いてくる。大して強くはない。 032 ジェイソン 冥神家の愛犬を伊郷瑠がサイボーグとして復活させた姿。銃弾をも弾く骨格と、多数の武器を装備した殺人兵器だ。 033 センポクカンポク 死者の枕元に現れる巨大なヒキガエル。死者の魂を守る妖怪と言われている。 034 ウッドゴーレム 木製のゴーレム。木製というか、木そのもの。 035 パトロール 最下級の天使。天使の階位外の存在。天使の下僕として人間界を監視している。名前の通り巡回する者たち。 036 ブラッドサッカー 血を吸う者(Blood Sucker)ゾンビ化したヒルのような生物。 037 刑天 首のない巨人。元々は神農の配下で首を飛ばされても戦い続けた恐るべき勇者でもある。この刑天の末裔たちがモンスター化している。 038 ストーンサーバント 石のゴーレム。正式のゴーレムではなく、召使(servent)と呼ばれている簡易ゴーレムである。 039 ドヴェルグ ドワーフの現地読み。闇の妖精で、巨人の死体から沸いたウジ虫。小柄だが屈強で手先が器用。神話に登場する多くの武器・道具はドヴェルグの手で作られた。 040 ハンドレッドレッグ 百本の足の名を持つ怪物。つまりはムカデ(百足)のこと。 041 ぐず ぐず焼き祭で登場する巨大な怪物。口から火を吐き村を荒らした恐ろしい魚だったが、今では祭でしかその姿は確認できない。 042 マジシャン 魔術師(magician)低級の魔法しか操れないが、魔法が強力な本作では厄介な敵。 043 ファイター 戦士。多くのRPGで必須とも言える肉弾前衛職の花形。かつては通常攻撃を繰り返すのみだったが、最近は必殺技などもあるのでやる事は増えた。 044 マカイサン 魔界蚕。魔界に住む蝶々(蛾)の一種。ものすごい毒性の強い燐粉をばら撒く。 045 魔界の花びら 魔界に咲く植物。動物のように自由に動くことが出来る。 046 デスクスター 日立製HDD「Deskstar」廃棄されたHDDに意思が宿り妖怪と化した付喪神 047 モー・ショボー 幼女の妖怪。幼いまま死んでしまった幼女の魂が、男をたぶらかす為に妖怪化した。 048 ライカンスロープ 狼男のギリシア語での表現(lycanthrope)。狼男の正体は諸説ある。ただの気狂い、狂犬病、幻覚毒の患者など。迷信のはびこる中世では狼男は広く信じられていたと思われる。吸血鬼の配下とされ、現代では再生能力などが与えられた 049 タイガー 虎。 050 ゾンビ 元々はブードゥー教に伝わる生きる屍の事。ホラー映画を経て現代のゾンビ像が出来た。現代ではゾンビ=アンデッド(死に損い)の代表となっている。 051 オーク 豚の顔を持つヒューマノイドモンスター。オークの名前はローマの死神オルクスから来ているらしい。指輪物語で原型が作られ、D&DなどTRPGを通じて今の姿へと変わっていった。近年の海外では緑の肌の屈強なヒューマノイドで味方キャラとして使える場合も多い。 052 マタンゴ 謎のきのこを食べてしまった人間の成れの果て。もはや人間としての知能はなく、ただのキノコ怪人である。 053 パヨカカムイ アイヌの疫病の書き。かつては流行病にかかったら助からない時代だったので、疫病の神は恐れられると同時に崇拝もされていた。 054 アリゲイター ワニ。日本語における「鰐」古来は鮫(サメ)の事を指しておりワニのことを指していなかった。因幡の白兎の話に出てくる鰐(和邇)もサメのことである。古代日本にワニは生息していない。恐竜と近縁の生物で、見た目的にも現代の恐竜と言えなくも無い。 055 オーガ 知能が低い人食い鬼。変身などの魔法を使いこなせるものの、バカなので騙されて退治されてしまう事も多い。長靴をはいた猫に登場するオーガが有名な例である。日本では怪力が強調されているが、実際には魔法も操れる。 056 クイックシルバー クイックシルバーとは水銀のことだが、女性ポルターガイストの事を指す。つまりはプリズムリバー三姉妹の仲間である。 057 ゴースト 幽霊。ゲームによって強さは大きく異なる。近年のゲームでは幽霊系モンスターでも最下級で、対した力を持たない幽霊といった使いが多い・D&Dの影響下にある古いゲームではゴースト=最上級の幽霊で悪魔やリッチに近い手強いモンスターとして扱われる。 058 ブロブ 映画「ブロブ」に登場するスライム状の怪物。この時点ではスライムはまだ恐ろしいモンスタートしてのイメージがあったかもしれない。WIZ以降、というかドラクエで弱いスライムが決定的になったと思われる。D&Dの流れを汲むFFではスライムは割と強い。 059 ディーコン 助祭(deacon)司祭(priest)に次ぐ階級の僧侶。司祭ほどではないが、それなりの魔法(奇跡)を行使できる。 060 アーチャー 射手。弓矢を扱う物を指す。弓兵のこと。弓の最大のメリットは間接攻撃をできることだが、RPGでは無意味。単に扱いにくい職業の場合が多い。 061 ランフォリンクス 翼竜と呼ばれる空を飛ぶ爬虫類。恐竜の近縁ではある。プテラノドンなども翼竜なので、恐竜ではないことになる。 062 インファントデーモン 幼い(Infant)魔神。デュースと同じ獣魔(最下級魔神)。デュースが兵なら、こちらは下士官のようなポジション。デュースを率いて戦う。 063 ヴィーナスマントラップ 美しい花には棘がある。植物に偽装し、通行人を襲う食人植物。 064 鉱山の村 コスト4のアクションカード。基本性能は村と同じ。 065 リザードマン 蜥蜴人(とかげじん)。伝承に登場する伝説上の怪物ではないにもかかわらずに、近年の多くの創作物語に登場するモンスター。特に由来が無いモンスターとして異例の登場頻度は何故だろう。 066 土蜘蛛 蜘蛛の妖怪だが、元々の意味は異なった。朝廷の敵の地方勢力に軍を派遣して従えてきたが、その時の敵が土蜘蛛と呼称された。元々の土蜘蛛は敵対勢力=普通の人間だったのだが、時代が下ると湾曲されて伝わり蜘蛛の妖怪へと変化していった。 067 アポストル 最下級の天使。天使の階位外の存在。「使途」と呼ばれる天使の下僕たち。見習いの天使たちなので力は弱い。 068 レッサーヴァンパイア 下級の吸血鬼。どの辺が下級かというと真祖ではない吸血鬼のこと。真祖(ヴァンパイアロード)とは自らの魔法で吸血鬼と化した者であり、生前から優れた魔法使いだけあってその魔力は優れている。真祖以外は血を吸われて吸血鬼と化した者で、魔力は弱い。 069 ダークアイ 暗黒の目。数合わせっぽいモンスター。この姿はFF3のものに似ている。 070 猫又 10年生きた猫は尻尾は二股に割れて妖怪と化す。猫の妖怪はポピュラーであり、多数の化け猫の話が伝わっている。イエネコが妖怪化した猫又と化け猫は本来は別の妖怪なのだが。 071 窮奇 かまいたち。いつの間にか手足に出来た切り傷などの正体はこの妖怪である。あまりにも鋭い切り傷なので痛みを感じない。 072 ジャイアントクラブ 巨大な蟹。巨大な外骨格生物の装甲は硬い。 073 メタルゆっくり 未知の金属が生命を持ってゆっくり化した!倒すと経験値は大きいがすぐに逃げるので効率良く狩る方法が日々研究されている。 074 両面宿灘 まるで人間が二人合わさったような姿を持つ鬼。古くは地方の独立勢力の権力者が朝廷に敗北し、その姿を鬼とされしまったものと思われる。 075 アドラメレク クジャクの姿をした魔神。古くは太陽神として崇められていた。恐らくは本体ではなく、分身体。遠隔操作で他の魔神に指揮を与える。分身体なのでそこまで強くは無いが、他のモンスターに比べると危険。 076 手長足長 日本各地に伝わる巨人。手が異様に長い巨人(手長)と足が異様に長い巨人(足長)の二人組とも、手も足も長い一人の巨人とも言われる。建御名方(タケミナカタ)に従属する手名稚(テナヅチ)と足名稚(アシナヅチ)が正体とも。 077 ハイ妖精魔法使い 稼ぎ用のモンスター。経験値がレベル差の影響を受けないし、アイテムドロップ率も高い。 078 ハイ妖精戦士 稼ぎ用のモンスター。経験値がレベル差の影響を受けないし、アイテムドロップ率も高い。 079 ハイ妖精戦士 稼ぎ用のモンスター。経験値がレベル差の影響を受けないし、アイテムドロップ率も高い。 080 ハイ妖精戦士 稼ぎ用のモンスター。経験値がレベル差の影響を受けないし、アイテムドロップ率も高い。 081 ハイバケバケ 稼ぎ用のモンスター。経験値がレベル差の影響を受けないし、アイテムドロップ率も高い。 082 ハイ毛玉 稼ぎ用のモンスター。経験値がレベル差の影響を受けないし、アイテムドロップ率も高い。 083 ハイスライム 稼ぎ用のモンスター。経験値がレベル差の影響を受けないし、アイテムドロップ率も高い。 084 ダークネス 闇の精霊。精霊モンスターは例外なく再生能力を持つ。ターンエンドにHPが回復するモンスター=精霊と思ってよい。 085 笑うタイヤ 国道脇で見かける錆びた看板といえばこいつである。子供の頃のトラウマという方も多いとか。 086 ラビス 監視するもの、の名を持つ中東の妖怪。 087 アカンカウ 男性のグール。グールとは死体を食べる怪物で中東では割と有名な存在らしい。日本の鬼のように一般的な妖怪と思われる。現在ではゾンビの上位種にように扱われるが、グールは意思もありまったく異なるモンスターである。 088 マラーイカ 中東における天使。西洋の天使とは若干ことなる姿をしており、あまり馴染みのない存在。姿は異なるが、性質や強さは他の天使と似たようなものだ。 089 シェイド 闇の上位精霊。他の闇の精霊に比べて一回り大きい。各属性の精霊という発想はD&Dで生まれてロードス島戦記で日本に定着した。古くは錬金術で有名なパラケルススが考案したらしい。 090 エンジニア エンジニアとはこの場合は技師ではなく工兵のことを指す。戦闘部隊ではないが、任務は地雷撤去や陣地爆破や架橋など重要なものが多い。戦うだけが戦争ではない。 091 シュトストルッペン 突撃歩兵(Stostruppen)塹壕を突破する為に編成された、打撃部隊のこと。グレネードとサブマシンガンで武装している。 092 ドタン 進化したプと同系のモンスター。Dothanとは改良型PentiumMの事。オーバクロック性能が高く、ゲタ付マザー+PentiumMで自作マニアを騒がせた。 093 ナースホルン サイ(Nashorn)の名を持つサイボーグ。全身に武装された対妖怪自走砲。 094 スコーピオン サソリ巨大なサソリともなると外骨格は装甲と化す。猛毒も健在。普通に考えたら、これだけ巨大で強ければ毒なんて必要ないのだが 095 ナチュラルキラー ナチュラルキラー細胞とは免疫の細胞。免疫細胞が巨大化して、他の生物を外敵と感知し襲ってくる。 096 ヤクシー 夜叉の女性。毘沙門天の眷属でもある。インドでは悪鬼として有名だが、仏教では仏として守護者である。日本では鬼夜叉、夜叉面などインドの悪鬼としての印象が強い。 097 コカトリス 鶏と蛇をあわせたようなモンスター。バジリスクと違って即死の能力は伝統的に持たないが、石化能力と結び付けられる。RPGでは石化の代名詞のようなモンスターである。 098 カー エジプトでは人の魂はバーとカーにわけて考えられた。あの世に旅立つバー(鳥の姿をとると言われる)と、この世に留まるカー(精霊みたいな姿らしい)である。合わせるとバーカーになる。中国では魂(こん)と魄(はく)という考えである。 099 ゾンビドードー 翼が退化しており飛べない鳥。人間に捕食されて絶滅とも、人間が持ち込んだ鼠に卵を食い荒らされて絶滅とも言われている。いずれにしても人間の手で絶滅した事に違いは無い。その怨念がゾンビとなって復活した。ゾンビのくせに何故か空魔。 100 サキュバス 夢魔や淫魔と呼ばれる西洋妖怪。男性型のインキュバスは女性を妊娠させ、女性型のサキュバスは男性から精液を奪う。インキュバスとサキュバスは同一存在で男性/女性に姿を変えて双方を襲うとも言われる。エロマンガの題材としてすごくメジャーになった気がする。
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 機械竜を倒す(成り易さ:D) 出現場所:混沌の魔城 頂上 最深部 解説 エボリューションブレスの燃費が異様にいい。全体攻撃どころか単体に使ったとしても破格のコストパフォーマンス。 おかげで他の光属性攻撃スキルが死にスキルになっているほど。 ただし、なぜかブレスではなく普通の魔法扱いなので反射の影響を受けることには気をつけたほうがいい。 ラスボス戦でも燃費の良い全体攻撃は役に立つのでセイント・チェイスを主体に戦うときは選択肢に入る。 他の最深層のモンスターと同様仲間になる確率が低い(1%)のだけが難点。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 4 4 3 1 3 1 3 1 5 7 7 6 2 6 3 6 2 10 10 10 9 4 9 4 9 4 15 13 13 12 5 12 6 12 5 20 16 16 14 6 15 7 14 6 30 21 21 19 8 20 9 19 8 40 26 26 23 10 24 11 23 10 50 30 30 27 12 28 13 27 12 60 32 32 28 12 30 14 28 12 70 34 34 30 13 32 15 30 13 80 36 36 33 14 35 16 33 14 90 40 40 36 16 38 18 36 16 99 43 43 39 17 41 19 39 17 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ホーリーブレス 魔法 4 敵全体 1 光 全体に光属性のダメージを与える。敵の能力に左右されにくく、術者の現在HPに影響を受ける。威力:70 状態異常:沈黙 最初から まきつく 物理 2 敵単体 0 武器 長い体で絞め上げる。威力:中- 状態異常:麻痺 最初から ホーリー 魔法 11 敵単体 2 光 単体に光属性のダメージを与える。威力:200 Lv20 テスタメント 魔法 20 敵全体 3 光 全体に光属性のダメージを与える。威力:140 Lv28 エボリューションブレス 魔法 5 敵全体 1 光 全体に光属性のダメージを与える。威力:170 Lv34 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ◎光/闇 最初から ☆光/闇 Lv99 2 ブレスの威力:+10% Lv60 3 4 5 6 コメント 情報もってる人いたら加筆かコメよろ。 -- 名無しさん (2012-01-10 18 49 31) LV50 HP30力27体力12器用28MP30素早さ13賢さ27運12 いつ覚えたが忘れたけどテスタメント -- 名無しさん (2012-01-10 19 29 52) Lv40 HP26 力23 体力10 器用24 MP26 素早11 賢さ23 運10 -- 名無しさん (2012-01-10 20 17 08) エボリューションブレスのエフェクトが驚きの白さに変更 -- 名無しさん (2012-01-19 10 16 49) ↑予想以上に白かった 野生の機械龍は強かったが式神としてはどうなの? -- 名無しさん (2012-01-19 14 08 27) エボリューションブレスha -- 名無しさん (2012-01-19 15 25 37) ミスった・・・。エボリューションブレスは「ブレス」と付いてるが通常魔法扱い。しっかり反射されます。 -- 名無しさん (2012-01-19 15 26 11) ブレス扱いじゃなくてもエボリューションブレスは十分強い 威力170なのに消費MP5と遅延1となのが素晴らしい -- 名無しさん (2012-01-19 15 42 11) ブレスはまず魔法だろうと思ったが、コカトリスとバジリスクだけ物理か -- 名無しさん (2012-01-19 16 51 07) エボリューションブレスは光ランドが上がらないのが欠点。というかこれって仕様なのかバグなのかわからんね。 -- 名無しさん (2012-01-19 17 21 52) 設定を間違えたんじゃないかという感じの威力と省エネ>ブレス -- 名無しさん (2012-01-24 17 24 10) テスタメントさんェ・・・。「敵の能力に左右されにくく、術者の現在HPに影響を受ける。」ってのを設定し忘れたんかな -- 名無しさん (2012-01-24 20 47 47) ↑7 ステ補正は、モンスター式神の中でトップ5に入るだろう エボリューションブレスが有用なので光属性を主体にするなら入れた方が良いね -- 名無しさん (2012-03-18 06 43 12) チート設定のエボリューションブレスはパッシブのブレス補正も受けれるの? -- 名無しさん (2012-05-07 01 25 53) ↑ブレス扱いになってないし受けないんじゃね? -- 名無しさん (2012-05-07 02 27 09) 地相が動かないのは -- 名無しさん (2012-05-07 12 20 33) なんでだ -- 名無しさん (2012-05-07 12 21 16) ↑1~3合わせてサンクス。魔法扱いか否かなのかね?他のブレス系パッシブで検証するしかないか… -- 名無しさん (2012-05-07 21 40 40) この図体でどうやって巻き付くんだ…? -- 名無しさん (2012-05-10 22 41 22) エボリューションブレス!グォレンダァ! -- 名無しさん (2012-05-11 21 53 45) ↑↑変型機構があるんだろjk -- 名無しさん (2012-05-11 22 54 11) 祭になってもエボリューションブレスが性能そのまんまなんだが -- 名無しさん (2012-05-27 18 41 46) おなじみの強技だからしょうがない -- 名無しさん (2012-05-27 19 00 25) けど物理じゃないのが違和感あるなあ。まあドラゴンブレスも同じことが言えるけど -- 名無しさん (2012-06-13 23 30 16) スターがくっついてEブレスがMP3・・・化け物である -- 名無しさん (2012-06-16 11 36 11) スターよりエンジェルつけて遅延軽減のが強いんじゃね。5と3じゃあまり変わらんし -- 名無しさん (2012-06-16 17 50 21) どのみちEX以降はエヴォリュ-ションブレスなんて使わないし・・・ -- 名無しさん (2012-06-16 20 16 35) ↑セラフィム手に入るのがいつだと思ってんだ? EXでも普通にセラフィム手に入るまで使えるぞ -- 名無しさん (2012-06-16 20 28 29) 流石にEXでエヴォリュ-ションブレスは威力不足だろ、セラフィム以前にEXでも序盤ぐらいしか出番ないってかEXなら雑魚戦は即死すりゃいい -- 名無しさん (2012-06-22 17 31 06) 上手く仲間になればアンラ戦~Ex中盤ぐらいまでは十分活躍の場はある、流石にリコッテ入った辺りで霞むけど -- 名無しさん (2012-06-22 18 25 09) ようは使う側の頭の問題よ 使う頭のある奴には使う場なんていっぱいある -- 名無しさん (2012-06-29 12 12 04) 機械竜さんは今日も起き上がりません -- 名無しさん (2012-09-16 12 13 58) ブレスより光・闇耐性を目的に装着してた。 -- 名無しさん (2012-09-17 06 11 02) 少なくともEX序盤、特に研究所ではこいつのおかげで無双できたけどな。それ以降は確かに即死に頼ることになってくるが、不確実な即死よりも火力でしのげるのならそれに越した事はないと思うがな -- 名無しさん (2012-09-28 18 12 47) 燃費良いし火力も十分だったからリコッテ式神化する前までは普通に使ってたな さすがにハルモニア来てからは使わなかったけど -- 名無しさん (2012-09-29 01 25 43) 祭りで仲間に成り易さがCに変更されてるね -- 名無しさん (2016-05-02 02 51 07) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ラストワード 合体ラストワード ステータス コメント 加入条件 白蓮編…主人公 霊夢、紫、美鈴編:混沌の魔城 中層、クロエとのイベント戦闘後 解説 種族:魔法使い MP・器用さ・賢さが高い 力・素早さがやや低い 白蓮編の主人公。 器用さがもっとも伸び、次点で魔力が伸びる。 主人公4人の中では適性がもっとも魔法使いに傾いている。 そのため、うまく扱うには若干ゲームに慣れてからでないと難しいかもしれない。 バフ・デバフ系を絡めた魔法使いとして育てていくのが妥当ではある。 妥当ではあるが、別に力が全く伸びないわけでもないので物理でも問題ない。 MPが多いのでそれを活かして技を多く使える物理アタッカーにしたり、 器用さを活かして属性武器持って範囲攻撃でスタンばら撒いたりしても良いが、かなり足が遅いため素早さの補強は必須。 また、思ったよりも運の値が低いため状態異常の対策も行わないと折角のバフ・デバフを生かす前に行動不能となることも。 最終的には魔法使いとしてはかなりタフになるので、その辺りの対策さえ取れれば回復・補助役として光る。 器用さが断トツに高いので武器はデバフ効果を生かせる鈍器が最適、これに加えて華扇などを装備すればバフとデバフの両方を使いこなせるようになる。 EX以降はラピッドストリームなどで素早さを補えるようになるので、雑魚戦でも活躍が期待出来るだろう。 祭では器用さが強化され、HP、MP、体力、運もやや強化された。 能力 ラストワード スターメイルシュトロム 全体に光属性のダメージを与える。 術者のレベルで威力が上昇する。 威力:60 瞬間効果:即死 合体ラストワード 伝説の飛空円盤 混沌の魔城 中層クリア時に稗田阿求より示唆される可能性。 パーティーメンバー5人全員が、同時にラストワード使用可能状態でのみ発動が出来る。 その効果は味方全体へ取得経験値とアイテム鹵獲率の100%以上アップ。詠唱速度は非常に早い。 無属性の補助魔法扱いのため、アビリティ及び地相への影響なし。 ステータス 無印(~ver.1.12) 祭(ver.2.00~) Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 43 25 10 11 17 10 14 11 44 26 10 12 20 10 14 12 5 70 45 16 18 28 16 23 18 73 46 16 19 33 16 23 19 10 98 65 22 26 38 22 33 26 101 67 22 27 45 22 33 27 15 123 83 28 33 48 28 41 33 128 87 28 34 57 28 41 34 20 149 102 34 40 59 34 50 40 154 106 34 41 69 34 50 41 30 193 132 45 51 76 45 65 51 200 137 45 54 90 45 65 54 40 236 162 55 63 93 55 79 63 244 169 55 66 110 55 79 66 50 279 187 65 74 110 65 94 74 289 195 65 78 130 65 94 78 60 322 200 75 86 127 75 108 86 333 208 75 90 150 75 108 90 70 365 212 85 97 144 85 123 97 378 221 85 102 170 85 123 102 80 - - - - - - - - 410 239 92 110 184 92 133 110 90 - - - - - - - - 445 260 100 120 200 100 145 120 99 - - - - - - - - 485 283 109 130 218 109 158 130 順位 9位 6位 14位 11位 1位 14位 5位 11位 9位 7位 15位 13位 1位 16位 7位 12位 コメント 初~中盤は殴武器(杖以外)を持たせての回復要員が安定しました。後は属性のついた炸裂撃が化けます。 -- 名無しさん (2012-01-04 18 17 14) 磯姫先生を使い4魔で弱点を狙い撃ちできる また剣や鈍器でも式神次第では十分前でやっていける -- 名無しさん (2012-01-04 18 45 37) 4属魔ならドラゴンメイドのブレスでクイックデバフもバラ撒けるね -- 名無しさん (2012-01-04 19 28 55) 「スターソードの護法」の元ネタからか斬技が実は得意 -- 名無しさん (2012-01-13 22 37 34) このゲーム得意不得意なんて無いが -- 名無しさん (2012-01-13 22 41 22) ファイナルアンカーのダメージは器用さ依存だから聖にピッタリだったりする -- 名無しさん (2012-01-17 17 49 40) 聖おb・・・お姉さんがさらに若々しいお姿になられたな -- 名無しさん (2012-01-25 17 00 39) お○さんなんておこがましい!! お○さんに失礼だろ!? -- 名無しさん (2012-01-27 00 10 44) 魔法で若返ってんだから当然だろ。どっかの紫BBAとうわ何をすr -- 名無しさん (2012-01-27 07 36 18) お○さんがおっさんに見えた -- 名無しさん (2012-01-29 07 04 05) 聖には槍装備させて最前線に立ってもらってるけど・・・ -- 名無しさん (2012-01-29 17 54 40) スターメイルシュトロム!・・・敵は即死する... -- 名無しさん (2012-02-05 06 42 51) ラストワード唱えたらUFO来たんだけど・・ -- 名無しさん (2012-02-06 11 27 13) ↑それが合体ラストワードらしいね -- 名無しさん (2012-02-08 18 16 43) 今回の聖はマントしてないんだな -- 名無しさん (2012-02-08 21 56 05) そういえば! -- 名無しさん (2012-02-20 18 02 03) UFO来る合体ラスワは前作のファンタスティカと同じ効果?--; -- 名無しさん (2012-02-20 21 16 35) 合体ラスワは244%?ドロップ率と経験値アップ・・・苦労して効果がこれとは・・・orz -- 名無しさん (2012-02-27 17 13 07) 今回聖マントしてないうえに背中が大きく開いてるセクシーな格好だったんだ -- 名無しさん (2012-02-28 20 43 20) Fアンカーの使い手としては最適だねナムさん、補助や回復とも相性が良いし -- 名無しさん (2012-04-17 15 52 32) 合体ラスワの効果って前作のラスワ+αってやつか・・・これ手間に対してゴミだな。 -- 名無しさん (2012-05-05 21 05 12) ↑大丈夫。まともに使えるのが紫のだけ、次点でめーりん。霊夢は回復したい時に調整(他キャラのLWを使用しない)しないといけないから気付かずにLW→反撃死亡というケースもありえるので注意。 -- 名無しさん (2012-05-05 22 49 11) 祭にて Lv50 HP267 MP169 力60 体力72 器用さ120 素早さ60 賢さ87 運72 と無印と違ってるけどどうしましょ -- 名無しさん (2012-06-10 17 32 57) 祭 Lv70 HP378 MP221 力85 体力102 器用さ170 素早さ85 賢さ123 運102 -- 名無しさん (2012-06-10 20 53 48) 微妙に打たれ強くなったのは嬉しい -- 名無しさん (2012-06-18 19 26 08) スターメイルシュトロムの性能に加担させるために光属性専門に鍛える、というのは邪道だろうか -- 名無しさん (2012-06-18 19 41 09) 鈍器プッシュか、剣装備で既に神域まで来ちゃったけど -- 名無しさん (2012-06-22 20 22 56) 蒼神縁起で光と闇属性だったから俺は光闇鈍器にしてあるわww -- 名無しさん (2012-06-22 21 45 25) 剣だと器用さが生かされないからね、物理で殴るアタッカ-タイプじゃないし、状態異常生かせる殴が最適 -- 名無しさん (2012-06-22 21 53 14) 理由は単純に剣で戦う聖の姿がかっこよくて気に入ってただけだったり -- 名無しさん (2012-06-22 23 32 04) プラズマナイフやアイスソードでスタン撒けるから剣もありと言えばあり。素早さ遅いから剣だとプラズマナイフ一択かな?最高の相棒は豊姫、高い器用さからの範囲即死とパワーインクリーズは雑魚ボス共に難易度を大幅に下げてくれる -- 名無しさん (2012-07-25 10 13 25) 合体ラストワードーのUFOは300%upが最高で150%upが最低だった(自己検証結果) -- な名無し (2012-07-25 19 46 16) 待機中グラフィックが一番でかい。メニュー画面で他キャラにかぶるのが気になるのは俺だけだろうか。 -- 名無しさん (2012-08-26 22 56 04) 宴にて LV99 HP523 MP305 力128 体力146 器用さ218 素早さ128 賢さ167 運146 -- 名無しさん (2014-10-07 14 44 03) 名前 コメント
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入手場所は第一層魔界2のボスポータルがあるエリア。 入手後でも別の式神のコードを入れるとその式神に変わる。 Lvはそれぞれの式神ごとに別々。 ショップ名 式神名 パッシプスキル 備考 メロンブックス めろんちゃん アイテムの入手確率上昇:1%2%3%5%10%20% とらのあな 虎々ちゃん パーティーの経験値上昇:+1%2%3%4%5%10% ホワイトキャンバス モンスターチルノ 火水地雷の威力上昇:2% アイシクルフォール改の威力上昇:+20%火水地雷の威力上昇:4% アイシクルフォール改の威力上昇:+40%火水地雷の威力上昇:6% アイシクルフォール改の威力上昇:+60% D-stage D袋 火水地雷光闇魔の詠唱速度:+2% ファンタジアの威力上昇:+20%火水地雷光闇魔の詠唱速度:+4% ファンタジアの威力上昇:+40%火水地雷光闇魔の詠唱速度:+6% ファンタジアの威力上昇:+60% アニメイト ゆっくり幽香 スキルの消費MP:-5%-7%-10%-15%-20%-25% ゲーマーズ ゆっくり妹紅 EXP上昇:5%7%10%13%16%20% まんだらけ 東方タッグ霊夢 攻撃+3+6+10+15+20+25 あきばお~こく (あ) 光闇魔威力上昇:2% 烙印の呪いの威力上昇:+20%光闇の威力上昇:4% 烙印の呪いの威力上昇:+40%光闇の威力上昇:6% 烙印の呪いの威力上昇:+60% COMIC ZIN 美人秘書マリエさん 回復魔法の威力:+10% 全部だの威力上昇:+10%回復魔法の威力:+20% 全部だの威力上昇:+20%回復魔法の威力:+30% 全部だの威力上昇:+30% アクはち81 センジュナマコたん 魔法防御:+1+2+3+4+5+10 ブラックエンジェルスちゃん 防御:+1+3+6+10+30+100 すい~と・らぴ~ぬ ちび雛 回避:+1+2+3+4+6+10 苺兄貴 苺ちゃん ○火 +○水 +○地 雷 +○光 闇 +○魔 ○すべて 小松菜屋 式神ミク 抵抗:+1+2+3+4+5+10 ElectromagneticWave 河城みとり 命中:+1+2+3+4+6+8
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大結界 博麗弾幕結界 読み:だいけっかい はくれいだんまくけっかい カテゴリー:Event 作品:東方混沌符 【使用】〔自分の手札2枚を控え室に置く〕 Main 目標のキャラ1体を【スタンド】から【レスト】にする。 さぁ、あんたらに、本当の結界を見せてあげるわ illust:千葉サドル TP-T01 / TP-SA09 収録:トライアルデッキ「OS:東方混沌符 1.00」/スターティングデッキ「OS:東方混沌符 2.00」 トライアルデッキ「OS:東方混沌符 1.00」で登場したイベント。 スターティングデッキ「OS:東方混沌符 2.00」で再録された。 効果は至極単純なもので、相手のキャラ1枚をこのカードと手札2枚で1ターンガードを封じることができる。 キャラ1枚と指定しているため、相手のパートナーにも使うことが出来る。 ChaosTCGの原則としてレスト状態のキャラクターはガードキャラに選ぶことが出来ないため、決めの一手としては申し分なく働く。 また登場当初よりイベントの回収も容易になっているため、何かしらの方法で控え室に落ちてもバックヤードに飛ばすまで油断が出来ない。 どんなデッキにも刺さるメタカードとしての側面が強い。 参考 紅色の幻想郷(OS互換カード)
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[部分編集] 東方幻想譚コンテンツ一覧 東方幻想譚TOP ストーリー攻略 キャラクター アイテム ダンジョン・宝物入手地点 攻略のコツ 専用装備 ザコ敵 ボス攻略1 ボス攻略2(1周目高難易度攻略) ボス攻略3(4章で八雲紫に挑戦) 小ネタ 合成 星蓮船イベント 隠しショップ 絆・サブイベント 絆イベント一覧 連携技 熟練度 アイテム 戦闘用通常アイテム 非戦闘用通常アイテム 武器/拳/剣/槍/ナイフ/鈍器/弓/杖/魔道書/特殊武器 盾・結界 頭防具 身体防具 装飾品/アクセサリー/スキルカード/技能書 貴重品 ▲ページ上部へジャンプ 戦闘用通常アイテム [部分編集] 名前 効果/性能 主な入手場所 備考 回復薬 味方一人のHPを300回復する 店 紅魔の人里~永遠亭120円落 スライム(1/20)落 毛玉1(1/10)落 妖精メイド(1/10) 強力回復薬 味方一人のHPを1000回復する 店 妖々の人里~1200円落 毛玉2~8(1/20) ヤゴコロ印の回復薬 味方一人のHPを3000回復する 店 永遠亭~5000円落 てゐ1,2回目(1/1) 魔法のキノコ 味方一人のMPを70回復する 店 紅魔~花映の人里300円 大きな魔法のキノコ 味方一人のMPを200回復する 店 永夜の人里~1800円 上質な魔法のキノコ 味方一人のMPを500回復する 店 裏幻想郷8000円 特製回復薬 味方一人のHPとMPを30%回復する 店 永遠亭~2500円落 霊魂(1/10)落 竹炭(1/15) エリクサー 味方一人のHPとMPを完全に回復する 宝 落 紫(1/1)落 ルナチャイルド1~3回目(1/10)落 ヘドロ(1/100)落 5,7章カズヤ(1/1)盗 偽雛(10%)落 ルナチャイルド4回目(1/1) 解毒剤 味方一人の毒、猛毒を解除 店 紅魔~妖々の人里200円落 妖精1(1/10)落 コカトリス(1/7)落 ホーネット(1/7)落 タランチュラ(1/8)盗 巨大クモ(40%) 八目鰻の蒲焼 味方一人の暗闇を解除 店 妖々の人里200円落 大クラゲ(1/10) ミント 味方一人の睡眠を解除 店 紅魔~妖々の人里200円 麻痺治し 味方一人の麻痺を解除 店 紅魔~妖々の人里200円落 マンティス(1/10) ホワイトハーブ 味方一人の混乱、狂気を解除 店 妖々の人里200円 ステート解除ではなく対象に1ダメージ 不思議なのど飴 味方一人の沈黙を解除 店 紅魔~妖々の人里200円 ディスペルハーブ 味方一人の毒、麻痺、睡眠、混乱、沈黙、猛毒、厄、狂気を解除 店 永夜の人里~1000円落 妖精2~4(1/10) 蓬莱の薬(簡易版) 味方一人の戦闘不能を解除し、HPを10%回復 店 紅魔~風神の人里600円落 大妖精1,2回目(1/1) 不死鳥の血 味方一人の戦闘不能を解除し、HPを30%回復 店 永夜の人里~3000円 蓬莱の薬 味方一人の戦闘不能を解除し、HPを最大まで回復 宝 落 永琳(1/1)落 偽てゐ(1/1)落 偽永琳(1/1) ドライブスフィア 戦闘メンバー全員のドライブゲージを50%上昇させる 宝 落 スターサファイア1~3回目(1/5)盗 偽リリカ(15%) ドライブオーブ 戦闘メンバー全員のドライブゲージを100%上昇させる 宝 落 スターサファイア1~3回目(1/20)落 輝夜(1/1)落 諏訪子EX,Ph(1/1)落 スターサファイア4回目(1/1)落 こいしEX,Ph(1/1) 食べ物 味方一人のHPを20%回復、空腹を解除 店 妖々の人里~200円落 穣子(1/1) ヒールパウダー 味方全体のHPを20%回復 店 風神の里~3000円落 怪鳥(1/20) 1章の行商人も販売 お徳用キノコセット 味方全体のMPを15%回復 店 風神の里~5000円落 妖怪狐(1/20) 爆竹 敵一体に一定確率でスタン 店 香霖堂500円 魔法の糸 敵一体に一定確率で麻痺 落 2章偽アリス(1/2) ラストエリクサー 味方全体のHPとMPを完全に回復する 宝 落 紫(1/10)落 こいしEX,Ph(1/5)落 ツグミ1(1/8)落 ツグミ2(1/1) ディスペルオーブ 味方一人の能力マイナス効果を解除 店 花映の人里~3000円 各種ブレイクも解除可能 煙玉 イベント戦闘以外なら確実に離脱できる 店 香霖堂700円 一部のイベント戦で使用可能な不具合あり 白虎の鎖 敵一体の敏捷力を一時的に消滅させる 紅魔館倉庫宝箱 青龍の鎖 敵一体の精神力を一時的に消滅させる 盗 ぬえ(5%) ▲ページ上部へジャンプ 非戦闘用通常アイテム [部分編集] 名前 効果/性能 主な入手場所 備考 Pアイテム(小)攻撃 攻撃力を1上げる 落 毛玉1(1/20)落 大クラゲ(1/50)落 ウルフ(1/50)落 特攻虫(1/50)落 突撃虫(1/50) Pアイテム(小)防御 防御力を1上げる 落 妖怪ザリガニ(1/50)落 アーマービートル(1/25)落 謎のモアイ1,2(1/30)落 ハートザコ(1/45)落 大妖精ドール(1/43)落 小悪魔ドール(1/43) Pアイテム(小)精神 精神力を1上げる 落 妖精1(1/20)落 幽霊(1/50)落 ばけばけ(1/45)落 ルナサドール(1/43)落 静葉ドール(1/43)落 穣子ドール(1/43) Pアイテム(小)敏捷 敏捷力を1上げる 落 こうもり(1/100)落 毛玉2(1/50)落 コカトリス(1/50)落 大鼠(1/50)落 ホーネット(1/50)落 マンティス(1/60)落 荒れ狂うウサギ(1/23)落 スカイハンター(1/25)落 ヘビーマンティス(1/60)落 フォレストハンター(1/25)落 イビルアイ(1/45)落 星ザコ(1/45) Pアイテム(小)体力 最大HPを10上げる 落 スライム(1/100)落 毛玉3~7(1/50)落 タランチュラ(1/40)落 地底ムカデ(1/50) Pアイテム(小)魔力 最大MPを10上げる 落 妖精2~5(1/50) Pアイテム(大)攻撃 攻撃力を8上げる 宝 落 偽ルーミア(1/5)落 咲夜(1/5)落 レミリア(1/2)落 1章偽レミリア(1/1)落 偽メルラン(1/5)落 フランドールEX,Ph(1/1)落 2章偽妖夢(1/1)落 偽ルーミア絆1回目(1/5)落 椛(1/4)落 5章偽天子(1/1)落 勇儀(1/1)2個セット落 7章偽妖夢(1/1) Pアイテム(大)防御 防御力を8上げる 宝 落 大妖精1,2回目(1/10)落 美鈴(1/10)落 偽慧音2回目(1/1)落 偽雛(1/2)落 偽美鈴(1/1) Pアイテム(大)精神 精神力を8上げる 宝 落 パチュリー(1/10)落 1章偽レミリア(1/1)落 偽ルナサ(1/5)落 蓬莱(1/10)落 2,7章リン(1/1)落 藍(1/1)落 鈴仙1,2回目(1/5)落 静葉(1/3)落 偽神奈子(1/1)落 パルスィ(1/3)落 ヤマメ(1/3)落 偽パチュリー(1/1)落 偽鈴仙(1/1) Pアイテム(大)敏捷 敏捷力を8上げる 宝 落 偽リリカ(1/5)落 リグル(1/5)落 3,4,7章アリサ(1/1)落 4章文(1/1) Pアイテム(大)体力 最大HPを80上げる 宝 落 リリーホワイト(1/1)落 輝夜(1/2)落 偽小町(1/1)落 サニーミルク1~3回目(1/5)落 サニーミルク4回目(1/1) Pアイテム(大)魔力 最大MPを80上げる 宝 落 小悪魔(1/20)落 偽レティ(1/10)落 2章偽アリス(1/5)落 偽ミスティア(1/5)落 ルナチャイルド1~3回目(1/5)落 偽映姫(1/1)落 ゾンビフェアリー1(1/100)落 ゾンビフェアリー2(1/50)落 さとり(1/1)落 ルナチャイルド4回目(1/1) 心映しの鏡 スキマ内で使うと仲間の信頼値と絆値を確認できる 合成 ウルフの毛皮 換金用アイテム 盗 ウルフ(50%) 毛玉 換金用アイテム 盗 毛玉系(50%) こうもりの羽 換金用アイテム 盗 こうもり(20%) 妖怪鼠の尻尾 換金用アイテム 盗 大鼠(50%) ホーネットの針 換金用アイテム 盗 ホーネット(50%) 竹炭 換金用アイテム 盗 竹系(50%) 怪鳥の羽根 換金用アイテム 落 怪鳥(1/1) 狐の尻尾 換金用アイテム 落 妖怪狐(1/2) トカゲの尻尾 換金用アイテム 落 妖怪トカゲ(1/1)落 樹海トカゲ(1/20) 妖怪狼の角 換金用アイテム 落 妖怪狼(1/1)落 老狼(1/25)落 地底狼(1/50) ガラクタ 合成用アイテム 店 香霖堂300円 謎の金属 合成用アイテム 店 香霖堂300円落 GANS(1/1) 炎の欠片 合成用アイテム 落 竹炭(1/15)落 ゴールデンゴーレム(1/7)落 燐(1/1)落 空(1/1)落 ハートザコ(1/16)落 メルランドール(1/8) 冷気の欠片 合成用アイテム 落 ヘビーマンティス(1/10)落 ゴールデンゴーレム(1/7)落 チルノドール(1/8)落 ルナサドール(1/8) 雷の欠片 合成用アイテム 落 老狼(1/15)落 ばけばけ(1/16) 水の欠片 合成用アイテム 落 突撃虫(1/15)落 キスメ(1/1)落 雛ドール(1/8) 大地の欠片 合成用アイテム 落 樹海トカゲ(1/10)落 椛(1/1)落 地底ムカデ(1/10)落 星ザコ(1/16)落 慧音ドール(1/8) 風の欠片 合成用アイテム 落 フォレストハンター(1/15)落 5章文(1/1)落 地底狼(1/10)落 イビルアイ(1/16)落 大妖精ドール(1/8)落 リグルドール(1/8)落 静葉ドール(1/8)落 穣子ドール(1/8) でんち にとりの家のでかい箱を調べるとにとり(パーティにいることが条件)が緊急光学迷彩を覚える。その緊急光学迷彩を使うのに必要 合成 普通の護符 合成用アイテム 店 香霖堂1500円 心映しの欠片 合成用アイテム 店 香霖堂3000円 ▲ページ上部へジャンプ 武器 [部分編集] 拳 名前 属性 攻撃 防御 精神 敏捷 命中 特殊効果 主な入手場所 備考 ボクサーグローブ 格闘 3 2 90 初期入手 獣の爪 5 3 90 店 紅魔の人里300円 妖獣の爪 10 8 90 店 妖々の人里1000円盗 美鈴(10%) 角手 20 12 90 クリティカル+4 店 永夜の人里2500円 ナックルダスター 30 18 90 店 花映の人里4000円 バグナウ 40 24 90 店 風神の人里6000円 妖魔の爪 50 29 90 店 旧都9500円 鬼の拳 65 33 90 店 裏幻想郷13000円落 萃香(1/3) 怪力乱神 80 45 90 太陽の畑の洞窟3の刻落 偽美鈴(1/8) ▲ページ上部へジャンプ 剣 [部分編集] 名前 属性 攻撃 防御 精神 敏捷 命中 特殊効果 主な入手場所 備考 木刀 斬撃 5 90 初期入手 脇差 8 90 店 紅魔の人里300円 打刀 18 90 両手持ち 店 妖々の人里1000円 蕨手刀 32 90 店 永夜の人里2500円落 2章偽妖夢(1/10) 青龍刀 48 90 店 花映の人里4000円 野太刀 64 90 両手持ち 店 風神の人里6000円盗 椛(15%) 大通連 79 90 店 旧都9500円落 5章カズヤ(1/4) 天叢雲剣 98 90 店 裏幻想郷13000円盗 紫(10%) 天羽々斬 120 90 ページの切れ端50枚落 7章偽妖夢 ▲ページ上部へジャンプ 槍 [部分編集] 名前 属性 攻撃 防御 精神 敏捷 命中 特殊効果 主な入手場所 備考 キュー 刺突 3 2 90 両手持ち 初期入手 鉄の槍 5 3 90 店 紅魔の人里300円 薙刀 10 8 90 店 妖々の人里1000円 十文字槍 20 12 90 店 永夜の人里2500円 方天戟 30 18 90 店 花映の人里4000円 偃月刀 40 24 90 店 風神の人里6000円 ブリューナク 50 29 90 店 旧都9500円落 偽小町(1/4) ロンギヌス 60 38 90 店 裏幻想郷13000円 Dディナーフォーク 80 45 90 宝 裏紅魔館落 7章偽レミリア(1/8) ▲ページ上部へジャンプ ナイフ [部分編集] 名前 属性 攻撃 防御 精神 敏捷 命中 特殊効果 主な入手場所 備考 彫刻刀 ナイフ 1 90 2回攻撃 初期入手 銀のナイフ 3 85 店 紅魔の人里300円 クリス 8 85 店 妖々の人里1000円 ミセリコルデ 12 85 店 永夜の人里2500円 ヒョウ 18 85 店 花映の人里4000円 チンクエディア 24 85 店 風神の人里6000円 ジャマダハル 29 85 店 旧都9500円 クトネシリカ 33 85 店 裏幻想郷13000円 アナザーマーダー 45 85 2回攻撃クリティカル+4 落 7章偽咲夜(1/8)落 咲夜絆イベント偽咲夜(1/8) ▲ページ上部へジャンプ 鈍器 [部分編集] 名前 属性 攻撃 防御 精神 敏捷 命中 特殊効果 主な入手場所 備考 金槌 打撃 8 70 初期入手 メイス 10 70 両手持ち 店 紅魔の人里300円 フレイル 22 70 店 妖々の人里1000円 錘 38 70 店 永夜の人里2500円 金棒 60 70 両手持ち 店 花映の人里4000円 狼牙根 78 70 店 風神の人里6000円 モーニングスター 90 70 店 旧都9500円 ミョルニル 110 70 店 裏幻想郷13000円 金剛鉄槌 140 70 落 偽てゐ(1/8) ▲ページ上部へジャンプ 弓 [部分編集] 名前 属性 攻撃 防御 精神 敏捷 命中 特殊効果 主な入手場所 備考 手作りボウガン 弓 3 100 両手持ち 初期入手 ロングボウ 10 100 店 妖々の人里1000円 連弩 20 100 店 永夜の人里2500円 クロスボウ 30 95 店 花映の人里4000円 ガーンディーヴァ 40 100 両手持ち 店 風神の人里6000円 重藤弓 50 100 店 旧都9500円 アルテミスの弓 65 100 店 裏幻想郷13000円 生命遊戯 100 100 落 偽永琳(1/8) ▲ページ上部へジャンプ 杖 [部分編集] 名前 属性 攻撃 防御 精神 敏捷 命中 特殊効果 主な入手場所 備考 マジカルスタッフ 魔術 3 2 90 初期入手 イベントで使用するので売らない様に 樫の杖 5 3 90 店 紅魔の人里300円 エメラルドスタッフ 10 8 90 店 妖々の人里1000円 サファイアスタッフ 20 12 90 店 永夜の人里2500円 ルビースタッフ 30 18 90 店 花映の人里4000円 アクアマリンスタッフ 40 24 90 店 風神の人里6000円 ターコイズロッド 50 29 90 店 旧都9500円 ダイアモンドロッド 65 33 90 店 裏幻想郷13000円 ファンタズムロッド 75 100 95 両手持ち 落 偽輝夜(1/8) ▲ページ上部へジャンプ 魔道書 [部分編集] 名前 属性 攻撃 防御 精神 敏捷 命中 特殊効果 主な入手場所 備考 辞典 魔術 5 95 初期入手 初級魔道書 8 90 店 紅魔の人里300円 中級魔道書 18 90 店 妖々の人里1000円盗 パチュリー(15%) 上級魔道書 32 90 店 永夜の人里2500円 超級魔道書 48 90 店 花映の人里4000円 賢者の魔道書 64 90 店 風神の人里6000円 大賢者の魔道書 79 90 店 旧都9500円 ラジエルの書 98 90 店 裏幻想郷13000円 グリモワール 120 90 落 偽パチュリー(1/8) ▲ページ上部へジャンプ 特殊武器 [部分編集] 名前 属性 攻撃 防御 精神 敏捷 命中 特殊効果 主な入手場所 備考 新聞紙ブレード 斬撃、打撃 1 -50 -50 100 両手持ち4回攻撃炎・水耐性弱化 盗 文(10%) 装備適正が特殊(2周目以降は何故か弱化が消えている?) 屋台の看板 打撃 40 -10 80 両手持ち 盗 偽ミスティア(20%) 装備適正が特殊 御柱 打撃 100 -500 30 両手持ち 盗 偽神奈子(10%) 装備適性が特殊 バット 打撃 5 95 サツキ初期装備 サツキ専用装備 ブラッディソード 斬撃 20 90 宝 紅魔館 1章クリア後入手不可サツキ専用装備 ハリセン 打撃 1 95 スタン付加 幽香戦前イベント サツキ専用装備 ハイパーナックル 格闘 50 10 10 24 90 イベント サツキ専用装備 御柱バット 打撃 140 90 99 クリティカル多発 神奈子絆イベント サツキ専用装備 お払い棒 打撃 3 95 霊夢初期装備 霊夢専用装備 ほうき 打撃 3 95 両手持ち 魔理沙初期装備 魔理沙専用装備 イリュージョンレーザー(笑) 魔術 120 -40 -40 -40 90 両手持ち常時ハイブレイク 宝 妖怪の山 魔理沙専用装備 八卦炉 魔術 120 40 120 40 99 魔理沙絆イベント 魔理沙専用装備 ルーネイトエルフ 弓、魔術、風 100 100 100 100 100 両手持ちクリティカル+4スタン無効 太陽の畑の洞窟イベント2の刻 大妖精専用装備 大きな当たり棒 斬撃、冷気 25 90 宝 マヨイガへの森 チルノ専用装備 アイシクルブリンガー 斬撃、冷気 120 70 70 40 99 クリティカル+4スタン付加 太陽の畑の洞窟イベント4の刻 チルノ専用装備 グングニル 刺突、炎 120 60 60 レミリア絆イベント レミリア専用装備 Grimoire of Alice 魔術 120 40 120 40 90 アリス絆イベント アリス専用装備 白楼剣 斬撃、幽霊 60 40 40 60 99 スタン付加 妖夢絆イベント 妖夢専用装備 楼観剣 斬撃、精神 60 60 40 40 99 ターン内先制 妖夢絆イベント 妖夢専用装備 八雲卍傘 刺突 100 50 100 100 両手持ち 太陽の畑の洞窟9の刻 紫専用装備 真・緋想の剣 斬撃、全魔法属性 120 80 80 40 99 盗 7章偽天子(8%) 天子専用装備 銀狼 斬撃、魔術 120 60 99 椛絆イベント 椛専用装備 ラピッドファイア 刺突、魔術 100 50 50 99 2回攻撃精神低下 太陽の畑の洞窟10の刻 鈴仙専用装備 トレジャーロッド 打撃、魔術 60 80 20 95 両手持ち盗み成功率アップ 盗 ナズーリン(5%)ナズーリン戦後 茄子色の傘 刺突、打撃 80 80 95 両手持ち水、風属性半減 盗 多々良 小傘(5%)小傘戦後 雲山ナックル 格闘、打撃 80 80 95 両手持ちスタン付加 盗 雲居 一輪(5%)一輪戦後 ムラサアンカー 斬撃、打撃 150 -45 70 両手持ち 盗 村紗 水蜜(5%)水蜜戦後 金閣寺の一枚天井 打撃、魔術、月 60 60 150 99 盗 偽輝夜(8%) 輝夜専用装備 与一の弓 弓、魔術 130 130 99 精神低下付加 盗 封獣ぬえ(8%) 永琳専用装備 鳳凰の符 魔術、炎 150 100 80 99 盗 7章リン(5%) 妹紅専用装備 ジェラシックダガー ナイフ、魔術 100 100 80 99 盗 7章アリサ(5%) パルスィ専用装備 布都御魂 斬撃、魔術、神聖 120 40 60 40 99 盗 7章カズヤ(5%) 慧音専用装備 カドゥケウス 魔術、全魔法属性 100 150 99 カウントダウン、睡眠 盗 7章ツグミ(1回目)(5%) サツキ専用装備 レーヴァテイン 斬撃、打撃、魔術、炎 180 100 99 重症 絆値12以上で紅魔EX部屋にアイテム出現? フラン専用装備 ネクロノミコン 魔術、全属性魔法 100 150 50 99 絆値12以上で紅魔館右通路真ん中部屋の本棚に出現? 小悪魔専用装備 黒猫の鉄拳 格闘、魔術、大地 120 120 99 吹き飛ばし 橙絆イベント5段階目、藍戦で盗む 橙専用装備 オータムロッド 魔術、風 100 100 130 99 吹き飛ばし付加 星蓮船イベント、星撃破後に風神の里の老婆 静葉専用 懺悔の棒 魔術、神聖 80 100 150 99 精神低下付加 絆値12以上で(?)裁判所の鍵があった部屋 映姫専用 余命幾許 斬撃、暗黒 135 60 135 99 重症付加 死神より入手詳細は専用装備ページ 小町専用 ストームブリンガー 斬撃、暗黒 140 100 70 暗黒付与 ver1.39で絆値12以上か連携EXルーミアを一定回数使用?でスキマ内でルーミアに話しかけると入手 ルーミア専用 ▲ページ上部へジャンプ 盾・結界 [部分編集] 名前 攻撃 防御 精神 敏捷 回避 特殊効果 主な入手場所 備考 回避結界(弱) 5 合成 回避結界(普) 10 合成 回避結界(強) 15 合成 努力結界 取得経験値2倍 合成 省エネ結界 消費MP半減(例外あり) 合成 守護結界 クリティカル無効化 合成盗 4,5,7章カズヤ(10%) 負けイベントでも盗める 強撃結界 クリティカル率が上がる(例外あり) 合成落 スターサファイア4回目(1/5) 先手必勝結界 ターン内先制攻撃になる 合成 通常攻撃時のみ 治癒結界 リジェネレート 合成 5% 集中結界 MPリジェネ 合成 5% 魔力転換結界 被ダメージ時にダメージに応じてMPが回復する 合成 5% 炎付加結界 通常攻撃に炎属性が付加される 合成 冷気付加結界 通常攻撃に冷気属性が付加される 合成 雷付加結界 通常攻撃に雷属性が付加される 合成 水付加結界 通常攻撃に水属性が付加される 合成盗 諏訪子EX,Ph(10%) 大地付加結界 通常攻撃に大地属性が付加される 合成 風付加結界 通常攻撃に風属性が付加される 合成 白狼の盾 25 椛初期装備 椛専用装備 ▲ページ上部へジャンプ 頭防具 [部分編集] 名前 攻撃 防御 精神 敏捷 回避 特殊効果 主な入手場所 備考 リボン 2 1 サツキ装備不可 麻の帽子 3 2 店 紅魔の人里300円 妖精のリボン 6 3 店 妖々の人里1000円盗 大妖精1,2回目(10%)落 チルノ(1/5)盗 チルノ(30%)落 偽チルノ(1/5)盗 偽チルノ(30%) 真紅のリボン 10 8 店 永夜の人里2500円 深蒼のリボン 20 12 店 花映の人里4000円 新緑のリボン 30 18 店 風神の人里6000円 純白のリボン 40 24 店 旧都9000円 漆黒のリボン 50 29 店 裏幻想郷8000円 三角帽子 1 2 魔理沙初期装備 魔理沙専用装備 身体防具 [部分編集] 名前 攻撃 防御 精神 敏捷 回避 特殊効果 主な入手場所 備考 旅人の服 5 店 紅魔の人里200円 レザーアーマー 8 店 妖々の人里800円 短甲 18 店 永夜の人里2300円 藤甲 32 店 花映の人里3800円 胴丸 48 店 風神の人里5900円 チェインメイル 64 店 旧都9000円 ブリガンダイン 79 店 裏幻想郷12000円 幻想防護服 98 落 7章カズヤ(1/8) 幻影マント 45 10 宝 裁判所 旅人の鎧 8 -3 店 紅魔の人里400円 挂甲 15 -7 店 妖々の人里1200円 キュイラッサアーマー 29 -11 店 永夜の人里2700円 コンポジットアーマー 38 -16 店 花映の人里4500円 プレートアーマー 60 -25 店 風神の人里6300円 明光鎧 78 -29 店 旧都10000円 フィールドアーマー 90 -36 店 裏幻想郷15000円 幻想守護鎧 110 -48 落 7章偽幽々子2回目(1/8) 光学迷彩 40 15 盗 にとり(5%) キスメの桶 95 -200 物理耐性クリティカル防止 落 キスメ(1/12) 私服 3 サツキ初期装備 サツキ専用装備 巫女服 3 霊夢初期装備 霊夢専用装備 魔法使いの服 3 魔理沙初期装備 魔理沙専用装備 黒い服 3 ルーミア初期装備 ルーミア専用装備 メイド服 10 咲夜初期装備 咲夜専用装備 パジャマ 40 40 盗 幽香(1%) 幽香専用装備 ヒヒイロカネの桶 150 150 物理,魔法耐性,クリティカル防止,吹き飛ばし無効 魔理沙絆イベント5段の偽魔理沙から盗み,香霖堂 キスメ専用 天女の羽衣 100 80 80 リジェネ 衣玖の絆イベント5段目 衣玖専用 ▲ページ上部へジャンプ 装飾品 アクセサリー [部分編集] 名前 攻撃 防御 精神 敏捷 回避 特殊効果 主な入手場所 備考 靴 3 店 紅魔の人里250円 隼の靴 5 店 妖々の人里900円 鷹の靴 10 店 永夜の人里2400円 大鷲の靴 20 店 花映の人里4000円 天狗の靴 30 店 風神の人里5500円 白狼天狗の靴 40 店 旧都8000円 鴉天狗の靴 50 店 裏幻想郷10000円 鳳凰の靴 65 落 7章アリサ(1/8) 安いお守り 3 店 紅魔の人里250円 高価なお守り 10 店 妖々~永夜の人里2400円 豪華なお守り 20 店 花映の人里4000円 永夜のお守り 30 店 風神の人里5500円落 てゐ1,2回目(1/3)盗 鈴仙1,2回目(10%) 守矢のお守り 40 店 旧都8000円 博麗のお守り 50 店 裏幻想郷10000円 陰陽アミュレット 65 落 7章リン(1/8)落 7章偽霊夢(1/8) ルナダイアル 10 10 10 10 落 咲夜(1/10)盗 三月精1回目(10%)落 7章偽咲夜(1/1)落 咲夜絆イベント偽咲夜(1/1) 墨染の桜の枝 20 20 20 20 落 2章偽幽々子(1/10)盗 三月精2回目(10%)落 7章偽幽々子1回目(1/1) 狂気の瞳 30 30 30 30 落 鈴仙(1/10)盗 三月精3回目(10%)落 偽鈴仙(1/1) 浄玻璃の鏡 40 40 40 40 落 偽映姫(1/10)盗 三月精4回目(10%) 蛙の髪飾り 50 50 50 50 落 5章偽早苗(1/10)落 7章偽早苗(1/1) 地獄鴉の翼 60 60 60 60 落 空(1/12) 炎のお守り 炎属性半減 落 サニーミルク1~3回目(5%)落 妹紅EX,Ph(1/1)落 偽神奈子(1/10)落 サニーミルク4回目(1/1)盗 2,4,7章リン(5%) 冷気のお守り 冷気属性半減 現在合成でのみ入手可 雷のお守り 雷属性半減 落 リリカドール(1/12) 風のお守り 風属性半減 落 4,5章文(1/10)落 5章偽早苗(1/10)落 ミスティアドール(1/12) 大地のお守り 大地属性半減 盗 偽橙(5%)落 5章偽神奈子(1/10) 水のお守り 水属性半減 落 諏訪子EX,Ph(1/1)落 にとりドール(1/12) 暗黒のお守り 暗黒属性半減 落 謎のモアイ1(1/50)落 小悪魔ドール(1/12) 神聖のお守り 神聖属性半減 落 謎のモアイ2(1/50) ジャードリング 店 永遠亭~裏幻想郷4000円落 メディスン(1/10) アンバーリング 店 永遠亭~裏幻想郷4000円 ムーンストーンリング 店 永遠亭~裏幻想郷4000円落 偽雛(1/5) タンザナイトリング 店 永遠亭~裏幻想郷4000円盗 偽ルナサ(15%) オニクスリング 店 永遠亭~裏幻想郷4000円盗 偽メルラン(15%) カーネリアンリング 店 永遠亭~裏幻想郷4000円 ジルコンリング 店 永遠亭~裏幻想郷4000円盗 偽レティ(5%)宝 裏霧の湖3 スピネルリング 店 永遠亭~裏幻想郷4000円盗 3章偽霊夢(10%)盗 偽魔理沙(10%) ラピスラズリリング 全状態異常耐性 ページの切れ端35枚落 ヤマメ(1/12) 何か重いもの -50 吹き飛ばし無効 落 妖精5,6(1/100)落 ゾンビフェアリー1,2(1/50) リグルマント 5 虫属性半減 落 リグル(1/10) リグルのサイン 虫属性半減 リグルのサインイベント 永夜返しの書 物理カウンター 盗 偽輝夜(10%) 紅葉のお守り 10 風属性半減 盗 静葉(10%) 豊穣のお守り 大地属性半減MPリジェネ 盗 穣子(10%) 心読みの極意 15 カウンター 落 さとり(1/12) ジェードネックレス 毒・猛毒無効 合成 アンバーネックレス 暗闇無効 合成 ムーンストーンネックレス 厄無効 合成 タンザナイトネックレス 沈黙無効 合成 オニクスネックレス 混乱・狂気無効 合成 カーネリアンネックレス 睡眠無効 合成 ジルコンネックレス 麻痺無効 合成 スピネルネックレス スタン無効 合成 要石の欠片 大地属性半減吹き飛ばし・スタン無効 灼熱地獄の要石を調べる 頭突きの極意 攻撃時スタンを付加 盗 偽慧音(10%) 毒物の扱い方(入門編) 攻撃時毒を付加 盗 メディスン(10%) 藍様特製応援タスキ 経験値2倍 クリティカル防止 橙を入れて藍を倒す 素敵な賽銭箱 獲得金額2倍 落 3章偽霊夢(1/10) 霊夢専用装備 蒐集癖 盗む成功率上昇 落 偽魔理沙(1/10) 魔理沙専用装備 宵闇 20 20 10 常時暗闇 盗 偽ルーミア(2%) 1周目は魔理沙がいないと入手不可ルーミア専用装備 れみりゃの写真 リジェネレート アルバム写真イベント 敏捷がレミリア>咲夜なら手に入らない咲夜専用装備 ユリの髪飾り 炎・冷気・雷・水・大地・風属性攻撃緩和 太陽の畑の洞窟1の刻 リリー専用装備 レイラのお守り 20 20 20 20 即死無効 宝 プリズムリバー邸 リリカのサイン必須プリズムリバー専用装備 妖忌の教え 習得経験値2倍物理属性半減 太陽の畑の洞窟6の刻 妖夢専用装備 西行妖の枝 60 60 魔法属性攻撃半減 裏幻想郷の西行妖を調べる 幽々子専用装備 アイリスの花飾り 30 30 クリティカル無効 幽香専用装備 アイリスの髪飾り 70 70 70 リジェネ、クリティカル無効 幽香絆イベント 幽香専用装備 手作りのミサンガ 70 70 70 リジェネ、能力減少、属性弱点無効 早苗絆イベント 早苗専用装備 パーフェクトメイデン 75 75 75 75 能力低下系、重傷系、弾幕展開、属性弱点無効 落 偽咲夜 絆イベント5段目 咲夜専用装備 ラナンキュラスの花 クリティカル防止、消費MP半減、リジェネ、魔法属性半減 EXこいし戦時、さとりをPTに入れる?(一定レベル以上の可能性あり) こいし専用 お芋の香水 クリティカル無効リジェネレート 落 穣子(1/5) 穣子専用装備 毘沙門天の宝塔 クリティカル防止 毒、麻痺、暗闇、睡眠、混乱無効 盗 寅丸 星(5%)星戦後 聖の巻物 100 消費MP半分 盗 聖 白蓮(5%)白蓮戦後 正体不明の飛宝 80 80 80 80 落 封獣 ぬえ(1/1)ぬえ戦後 ▲ページ上部へジャンプ スキルカード [部分編集] 名前 攻撃 防御 精神 敏捷 回避 特殊効果 主な入手場所 備考 スキルカードLV1(攻撃) 10 店 紅魔~妖々の人里1500円 スキルカードLV1(防御) 10 店 紅魔~妖々の人里1500円 スキルカードLV1(精神) 10 店 紅魔~妖々の人里1000円 スキルカードLV1(敏捷) 10 店 紅魔~妖々の人里1000円 スキルカードLV2(攻撃) 15 店 妖々~花映の人里2500円 スキルカードLV2(防御) 15 店 妖々~花映の人里2500円 スキルカードLV2(精神) 15 店 妖々~花映の人里2000円 スキルカードLV2(敏捷) 15 店 妖々~花映の人里2000円 スキルカードLV3(攻撃) 20 店 永夜~風神の人里4000円 スキルカードLV3(防御) 20 店 永夜~風神の人里4000円 スキルカードLV3(精神) 20 店 永夜~風神の人里3000円 スキルカードLV3(敏捷) 20 店 永夜~風神の人里3000円 スキルカードLV4(攻撃) 25 店 風神の人里~裏幻想郷5500円 スキルカードLV4(防御) 25 店 風神の人里~裏幻想郷5500円 スキルカードLV4(精神) 25 店 風神の人里~裏幻想郷4000円 スキルカードLV4(敏捷) 25 店 風神の人里~裏幻想郷4000円 スキルカードLV5(攻撃) 30 店 旧都~裏幻想郷7000円落 幽香(1/10)盗 3,7章アリサ(5%) スキルカードLV5(防御) 30 店 旧都~裏幻想郷7000円 スキルカードLV5(精神) 30 店 旧都~裏幻想郷5000円 スキルカードLV5(敏捷) 30 店 旧都~裏幻想郷5000円 スキルカード(レミリア) 40 暗黒属性半減 合成盗 7章偽レミリア(10%) スキルカード(フラン) 50 狂気無効 合成紅魔Phクリア特典 スキルカード(幽々子) 40 即死無効 合成盗 7章偽幽々子2回目(10%) スキルカード(藍) 50 風属性半減 合成 スキルカード(輝夜) 40 リジェネート 合成盗 偽輝夜(10%) スキルカード(妹紅) 50 炎属性半減 合成永夜Phクリア特典 スキルカード(映姫) 40 混乱無効 合成 スキルカード(萃香) 50 50 合成 スキルカード(神奈子) 40 神聖属性半減 合成 スキルカード(諏訪子) 50 水属性半減 合成br()風神Phクリア特典 スキルカード(天子) 50 大地属性半減 合成盗 7章偽天子(10%) スキルカード(空) 40 吹き飛ばし無効 合成 スキルカード(こいし) 50 能力低下系無効 合成地霊Phクリア特典 ▲ページ上部へジャンプ 技能書 [部分編集] 名前 攻撃 防御 精神 敏捷 回避 特殊効果 主な入手場所 備考 初級魔道書(治療) 店 紅魔の人里500円 中級魔道書(治療) 店 妖々の人里2000円 上級魔道書(治療) 店 永夜~花映の人里5000円 超級魔道書(治療) 店 風神の人里~10000円 究極魔道書(治療) 落 ツグミ2回目(1/8)ページの切れ端28枚 初級魔道書(炎) 店 紅魔の人里500円 中級魔道書(炎) 店 妖々の人里2000円 上級魔道書(炎) 店 永夜~花映の人里5000円 超級魔道書(炎) 店 風神の人里~10000円落 妹紅Ph(1/5) 究極魔道書(炎) 落 7章偽レミリア(1/8) 初級魔道書(冷気) 店 紅魔の人里500円 中級魔道書(冷気) 店 妖々の人里2000円 上級魔道書(冷気) 店 永夜~花映の人里5000円 超級魔道書(冷気) 店 風神の人里~10000円 究極魔道書(冷気) 落 偽幽々子2回目(1/8) 初級魔道書(雷) 店 紅魔の人里500円 中級魔道書(雷) 店 妖々の人里2000円 上級魔道書(雷) 店 永夜~花映の人里5000円 超級魔道書(雷) 店 風神の人里~10000円 究極魔道書(雷) 落 永夜の人里5000円 初級魔道書(水) 店 紅魔の人里500円 中級魔道書(水) 店 妖々の人里2000円 上級魔道書(水) 店 永夜~花映の人里5000円 超級魔道書(水) 店 風神の人里~10000円 究極魔道書(水) 落 偽輝夜(1/8) 初級魔道書(大地) 店 紅魔の人里500円 中級魔道書(大地) 店 妖々の人里2000円 上級魔道書(大地) 店 永夜~花映の人里5000円 超級魔道書(大地) 店 風神の人里~10000円 究極魔道書(大地) 落 初級魔道書(風) 店 紅魔の人里500円 中級魔道書(風) 店 妖々の人里2000円 上級魔道書(風) 店 永夜~花映の人里5000円 超級魔道書(風) 店 風神の人里~10000円 究極魔道書(風) 落 初級魔道書(神聖) 店 永夜~花映の人里5000円 上級魔道書(神聖) 店 風神の人里~20000円 超級魔道書(神聖) 店 裏幻想郷30000円 初級魔道書(暗黒) 店 永夜~花映の人里5000円 中級魔道書(暗黒) 雛初期装備 上級魔道書(暗黒) 店 風神の人里~20000円 超級魔道書(暗黒) 店 裏幻想郷30000円落 7章偽幽々子2回目(1/1) 剣士の心得 其の壱 店 紅魔の人里500円 剣士の心得 其の弐 店 妖々の人里2000円 剣士の心得 其の参 店 永夜、花映の人里4500円 剣士の心得 其の四 店 風神の人里~旧都7000円 剣士の心得 其の五 店 裏幻想郷10000円 槍使いの心得 其の壱 店 紅魔の人里500円 槍使いの心得 其の弐 店 妖々の人里2000円 槍使いの心得 其の参 店 永夜、花映の人里4500円 槍使いの心得 其の四 店 風神の人里~旧都7000円 槍使いの心得 其の五 店 裏幻想郷10000円 魔法使いの心得 其の壱 店 紅魔の人里500円落 パチュリー(1/5) 魔法使いの心得 其の弐 店 妖々の人里2000円 魔法使いの心得 其の参 店 永夜、花映の人里4500円 魔法使いの心得 其の四 店 風神の人里~旧都7000円落 偽魔理沙(1/15) 魔法使いの心得 其の五 店 裏幻想郷10000円 巫女の心得 其の壱 店 紅魔の人里500円 巫女の心得 其の弐 店 妖々の人里2000円 巫女の心得 其の参 店 永夜、花映の人里4500円 巫女の心得 其の四 店 風神の人里~旧都7000円落 3章偽霊夢(1/15) 巫女の心得 其の五 店 裏幻想郷10000円 格闘の心得 其の壱 店 紅魔の人里500円落 美鈴(1/5) 格闘の心得 其の弐 店 妖々の人里2000円 格闘の心得 其の参 店 永夜、花映の人里4500円 格闘の心得 其の四 店 風神の人里~旧都7000円 格闘の心得 其の五 店 裏幻想郷10000円 ナイフ使いの心得 其の壱 店 紅魔の人里500円 ナイフ使いの心得 其の弐 店 妖々の人里2000円 ナイフ使いの心得 其の参 店 永夜、花映の人里4500円 ナイフ使いの心得 其の四 店 風神の人里~旧都7000円 ナイフ使いの心得 其の五 店 裏幻想郷10000円 弓使いの心得 其の壱 店 紅魔の人里500円 弓使いの心得 其の弐 店 妖々の人里2000円 弓使いの心得 其の参 店 永夜、花映の人里4500円 弓使いの心得 其の四 店 風神の人里~旧都7000円 弓使いの心得 其の五 店 裏幻想郷10000円 エンジニアの心得 其の壱 店 紅魔の人里500円 エンジニアの心得 其の弐 店 妖々の人里2000円 エンジニアの心得 其の参 店 永夜、花映の人里4500円 エンジニアの心得 其の四 店 風神の人里~旧都7000円 エンジニアの心得 其の五 店 裏幻想郷10000円 はじめてのカリスマ 店 紅魔の人里500円落 レミリア(1/1) 続・カリスマ 店 妖々の人里2000円 カリスマ列伝 店 永夜、花映の人里4500円盗 レミリア(5%)盗 1章偽レミリア(5%) ザ・カリスマ 店 風神の人里~旧都7000円 カリスマディスティニー 店 裏幻想郷10000円 初級魔道書(補助) 店 紅魔~妖々の人里700円 中級魔道書(補助) 店 妖々の人里3000円 上級魔道書(補助)其の1 店 永夜~風神の人里8000円 上級魔道書(補助)其の2 店 永遠亭~風神の人里8000円 超級魔道書(補助) 店 旧都~裏幻想郷12000円 初級魔道書(妨害) 店 妖々の人里1200円 中級魔道書(妨害) 店 永夜の人里2000円 上級魔道書(妨害) 店 永遠亭~5000円 盗みの極意 永遠亭3000円 戦闘技術書 其の1 8 8 8 8 店 5000円 秘封倶楽部の二人と同行した後,スキマにいる蓮子に話かける 戦闘技術書 其の2 16 16 16 16 店 10000円 〃 戦闘技術書 其の3 24 24 24 24 店 20000円 〃(4章から買えるようになる) 戦闘技術書 其の4 32 32 32 32 店 30000円 〃(5章から買えるようになる) 戦闘技術書 其の5 40 40 40 40 宝 阿求、三月精初期装備落 萃香(1/1) ▲ページ上部へジャンプ 貴重品 [部分編集] 名前 効果/性能 主な入手場所 備考 エントランスのカギ 紅魔館北側の扉を開ける 小悪魔から入手 大図書館のカギ 紅魔館右側通路北側の扉を開ける 美鈴から入手 選択肢によっては戦闘あり パチュリーの本 パチュリーの加入に必要 魔理沙の家 上海魂 上海人形の加入に必要 落 上海(1/20) リリカ直筆サイン レイラのお守りの入手に必要 宝 プリズムリバー邸 春風の鍵 リリーホワイトが出現 宝 プリズムリバー邸 取らなければ4章でリリーブラックが加入 スーさん ??? 落 メディスン(1/1) 枯れ果てたアイリス ??? 太陽の畑イベント戦闘後に自動入手 裁判所奥のカギ 裁判所最深部の扉を開ける 宝 裁判所 紅魔館地下の鍵 紅魔EX挑戦に必要 1章ノーコンテニュークリア マヨヒガ封印解除の護符 妖々EX挑戦に必要 2章ノーコンテニュークリア 竹林の焼鳥屋への地図 永夜EX挑戦に必要 3章ノーコンテニュークリア 強者の証 花映EX挑戦に必要 4章ノーコンテニュークリア ケロちゃんの忘れもの 風神EX挑戦に必要 5章ノーコンテニュークリア 無意識への招待状 地霊EX挑戦に必要 6章ノーコンテニュークリア 2階へのカギ 裏紅魔館2階へ進むのに必要 裏紅魔館 使うとなくなる ▲ページ上部へジャンプ